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title: "거품 기둥으로 끌어올리는 가디언 팜 — 2분 만에 30레벨, cubfan135 1.13 설계"
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published_at: "2026-08-13T07:37:55+00:00"
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excerpt: "해양 신전을 통째로 말릴 필요가 없다. 바닥에 소울 샌드를 깔아 만든 거품 기둥이 가디언을 수면까지 밀어 올리고, 물줄기가 용암 처형장까지 실어 나른다. 레벨 0에서 30까지 2분이 안 걸리는 cubfan135의 1.13 가디언 팜을 건축 순서대로 정리했다."
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  - "공장"
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  - "cubfan135"
  - "가디언팜"
  - "거품기둥"
  - "경험치팜"
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  - "해양신전"
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가디언 팜은 마인크래프트에서 만들 수 있는 경험치 공급원 중 가장 강력한 축에 든다. 문제는 짓는 비용이다. 전통적인 방식은 해양 신전 전체를 모래로 메우거나 스펀지로 물을 말려 가며 통째로 비워야 해서, 자원도 시간도 어마어마하게 든다.

이 글에서 정리하는 cubfan135의 설계는 그 지점을 우회한다. 1.13에서 추가된 **소울 샌드 거품 기둥**을 이용해, 신전 맨 아래에 스폰된 가디언을 수면까지 자동으로 밀어 올리는 방식이다. 신전을 다 비울 필요 없이 팜이 덮는 영역만 처리하면 되고, 그만큼 완성이 빠르다. 제작자 본인의 표현으로는 레벨 0에서 30까지 **2분이 채 걸리지 않는다**.

원본 영상은 [Tutorial Bubble Based Guardian Farm! (30 levels in 2 mins)](https://www.youtube.com/watch?v=Q1U5FWYBr80)
이다. 아래 내용은 영상의 설명과 건축 순서를 우리말로 재구성한 것이고, 스크린샷은 모두 해당 영상에서 캡처했다.

title="[Tutorial] Bubble Based Guardian Farm! (30 levels in 2 mins) — cubfan135" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;border:0;" loading="lazy" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen>

가동 중인 팜. 아래에서 거품 기둥을 타고 올라온 가디언들이 펜스 게이트 위 물줄기에 실려 중앙으로 모인다

## 작동 원리

구조 자체는 단순하다. 신전 최하층 전체를 물로 채우고 바닥을 소울 샌드로 깔면, 그 위 전체가 거대한 거품 기둥이 된다. 여기서 스폰된 가디언은 헤엄쳐 내려갈 방법 없이 수면까지 그대로 밀려 올라간다. 수면 근처에는 **펜스 게이트를 촘촘히 깔아 만든 인공 바닥**이 있고, 그 위로 흐르는 물줄기가 올라온 가디언을 전부 중앙의 4칸짜리 본류로 모은다.

본류는 신전 바깥으로 이어지는 튜브를 지나 아래로 꺾이고, 그 끝에 용암이 있다. 가디언은 용암을 통과하며 체력이 거의 바닥난 채 아래 물웅덩이로 떨어지고, 플레이어는 트랩도어로 몸을 가린 채 검 한 번만 휘두르면 된다. 드롭된 아이템은 호퍼가 받아 상자로 들어간다.

여기서 펜스 게이트가 핵심 부품인 이유는 두 가지다. 물을 통과시키면서도 **물 흐름의 바닥 역할**을 하고, 동시에 아래에서 올라오는 거품 기둥은 그대로 통과시킨다. 게다가 몹이 뚫고 지나갈 수 없다. 이 덕분에 신전 위 넓은 면적을 값싸게 “물 수집판”으로 만들 수 있다.

이 설계의 또 다른 장점은 확장성이다. 영상에서 짓는 크기는 신전 전체의 일부일 뿐이고, 필요에 따라 더 크게도 더 작게도 만들 수 있다.

### 준비물

영상에서 제시한 준비물 목록. 용암 양동이 24개가 눈에 띈다

영상에서 제시하는 대략적인 수량은 다음과 같다.

- 물 양동이 2개, **용암 양동이 24개**
- 트랩도어 몇 개(그중 철 트랩도어 1개), 레버 2개, 표지판 8개 정도
- 상자와 호퍼 약간
- **소울 샌드 약 1,200개**, **펜스 게이트 약 1,200개**(실제 정확한 값은 각각 1,152개)
- 슬래브, 그리고 팜 외벽에 쓸 아무 블록

추가로 **컨듀트**를 하나 켜 두기를 강력히 권한다. 이 팜은 작업의 절반 이상이 수중에서 이뤄지는데, 컨듀트가 있으면 숨 걱정 없이 채굴 속도까지 빨라진다. 신전 물을 빼는 데 쓸 **스펀지**도 있으면 훨씬 수월하다.

## 건축 단계

### 1. 엘더 가디언 제거와 중심 잡기

먼저 신전 안의 **엘더 가디언 세 마리를 모두 처치한다**. 그러지 않으면 채굴 피로 디버프 때문에 아무 작업도 못 한다. 보통 한 마리는 신전 위층 구역에 있다.

그다음 신전 꼭대기의 4×4 구조물을 기준점으로 삼는다. 수면까지 기둥을 세우고, 그 4×4를 돌벽돌로 똑같이 옮겨 그려 두면 이후 모든 치수를 여기서 재게 된다.

신전 꼭대기의 4×4 구조물을 수면 위로 옮겨 그린 중심 마커. 모든 치수의 기준점이다

팜 전체 크기는 **36 × 32**다. 중심에서 팜의 앞쪽과 뒤쪽으로는 14칸을 나가 **15번째 칸에 벽**을 세우고, 좌우로는 16칸을 나가 **17번째 칸에 벽**을 세운다.

### 2. 흙 플랫폼과 외벽

네 방향 벽을 흙처럼 부수기 쉬운 블록으로 이어 붙이고, 그 안쪽 전체를 메워 **36 × 32 흙 플랫폼**을 만든다. 둘레에는 2칸 높이의 벽을 두른다. 영상에서는 유리를 썼는데 보기 좋아서일 뿐 아무 블록이나 상관없다. 이 벽은 나중에 물이 넘치지 않도록 더 높여야 한다.

36×32 흙 플랫폼과 2칸 높이 외벽. 이 흙은 나중에 전부 걷어낸다

### 3. 첫 층 펜스 게이트 — 4×8 본류와 8×8 날개

중심의 돌벽돌에 맞춰 **펜스 게이트 4개를 가로로** 놓는다. 이 줄이 가디언을 신전 밖으로 실어 나갈 본류의 출발점이다. 여기서부터 뒤로 8칸씩 펜스 게이트를 이어 붙여 **4 × 8 배열**을 만들고, **전부 열어 둔다**. 여는 방향은 상관없고 열려 있기만 하면 된다.

펜스 게이트는 반드시 열어 둔다. 방향은 제각각이어도 상관없다

그다음 흙 층 전체를 물로 채운다. 가장자리를 따라 물 양동이를 부어 **전부 수원 블록**으로 만드는 것이 중요하다. 그래야 나중에 아래에서 올라오는 거품 기둥이 펜스 게이트 바로 밑까지 닿는다.

가장자리부터 물 양동이를 부어 층 전체를 수원 블록으로 채운다

중앙 본류의 좌우에는 같은 방식으로 **8 × 8 펜스 게이트 배열**을 하나씩 붙인다. 이때 좌우는 완전히 대칭이어야 하고, 이 날개들은 본류보다 **한 칸 높게** 놓는다. 물이 8칸까지만 흐르기 때문에, 그보다 멀리 물을 보내려면 그때마다 한 칸씩 올려 새 물줄기를 시작해야 하기 때문이다.

중앙 4칸 본류를 가운데 두고 좌우에 8×8 배열이 계단식으로 붙는다

여기서부터는 수중 작업이 대부분이므로 컨듀트를 켜 두는 것이 좋다. 각 8×8 배열 아래 공간도 마찬가지로 물 수원으로 가득 채운다.

아래에서 본 펜스 게이트 층. 가디언은 이 사이를 통과해 위 물줄기로 올라온다

### 4. 물줄기 놓기

이제 펜스 게이트 위에 물을 붓는다. 가장 아래 본류 줄부터 시작해서, **펜스 게이트에 대고 물 양동이 4개**를 부으면 물이 플랫폼 끝까지 닿는다. 이어서 좌우 배열도 각 줄의 시작점에 물을 부어 전부 중앙으로 흐르게 만든다.

펜스 게이트에 대고 부은 물이 층을 따라 흘러 중앙으로 향한다

이 단계에서 물이 외벽을 넘어 흘러나가는 것이 눈에 보일 텐데, 그때마다 **벽을 두세 칸 더 높여** 물을 가둬야 한다.

그리고 이 팜에서 가장 헷갈리는 부분이 여기 있다. 위층 물줄기를 놓으려고 물을 부으면 **엉뚱한 방향(바깥쪽)으로 흘러가 버리는** 경우가 생긴다. 해법은 해당 줄의 가장 바깥쪽에 블록을 하나 놓고 그 위에 **펜스 게이트를 한 줄 더 얹어** 물길을 막는 것이다. 이렇게 각 층마다 물을 막아 주는 여분의 펜스 게이트 열을 두면 흐름이 원하는 방향으로 고정된다.

위층 물이 바깥으로 새지 않도록 블록 하나와 펜스 게이트 한 줄을 덧대 물길을 막는다

나머지 층은 같은 패턴의 반복이다. 요점은 셋뿐이다 — **모든 곳에 물이 흐를 것**, **펜스 게이트 아래는 전부 수원 블록일 것**, 그리고 **모든 물줄기가 중앙 4칸 본류를 향할 것**.

완성된 수집판. 모든 층의 물줄기가 중앙 4칸 본류로 모인다

### 5. 흙 걷어내기

여기까지 됐으면 처음에 깔았던 **흙과 중심의 돌벽돌 4개를 전부 걷어낸다**. 이 시점부터는 신전의 가디언이 위로 헤엄쳐 와 레이저를 쏠 수 있으니 조심해야 한다.

임시로 깔았던 흙을 걷어내면 아래 신전이 드러난다. 이때부터 가디언 공격에 주의

### 6. 배출 튜브

이제 본류가 신전 밖으로 나가는 통로를 만든다. 외벽 아래 4칸 구간을 펜스 게이트에 맞춰 이어, **16칸 길이의 튜브**를 뽑는다. 8칸 나간 뒤 한 칸 내려가고 다시 8칸을 나가는 식이다(더 길게 만들어도 상관없다 — 제작자는 허밋크래프트에서 20칸쯤으로 지었다고 한다).

튜브는 4칸 폭에 2칸 높이로 만들고 위를 덮은 뒤, 흐르는 물을 부어 가디언이 실려 가게 한다. 물 수원이 잘못 생기면 스펀지로 정리한다. 튜브 끝에서는 아래로 꺾어 처형장까지 내려가는 수직 통로를 판다.

본류에서 이어져 신전 밖으로 뻗는 배출 튜브. 4칸 폭에 2칸 높이다

### 7. 용암 처형장

살상 장치는 용암이다. 처형 지점에 **용암 수원을 3층으로** 채운다. 용암 맨 윗면은 물줄기가 끊기는 지점보다 딱 한 칸 아래에 오도록 맞추고, 마지막 칸은 한 칸 낮춰 두어 가디언이 튀어 오르지 못하고 **항상 같은 방식으로 낙하**하게 만든다.

물줄기 끝에서 용암을 통과해 아래로 떨어지는 낙하 통로

낙하 높이는 표지판 위치에서 아래로 **27칸**이고, **28번째 칸에 호퍼**를 설치한다. 참고로 용암 대신 순수 낙하만으로 죽이려면 29~30칸을 떨어뜨려야 하는데, 제작자는 용암 방식을 선호한다. 용암이 체력을 충분히 깎아 놔서 **스위핑 엣지가 붙은 검이면 한 방에 정리**되기 때문이다.

### 8. 아이템 수거와 처형 위치

호퍼를 안쪽을 향하게 깔고 상자 두 개로 연결한다. 원한다면 여기서 창고 시스템으로 얼마든지 확장할 수 있다.

낙하 지점 아래 28번째 칸에 설치한 호퍼. 여기서 상자로 이어진다

호퍼 위에는 **트랩도어를 놓고 레버로 세워 둔다**. 트랩도어가 서 있어도 아이템은 그대로 호퍼로 떨어지지만, 가디언은 튀어나오지 못한다.

레버로 세워 둔 트랩도어. 아이템은 통과하지만 가디언은 막힌다

플레이어가 서는 자리도 손을 봐야 한다. 뒤쪽에는 나무 트랩도어를 달아 몸을 고정하고, **머리 위에도 트랩도어 두 장을 반드시 단다**. 때린 가디언이 죽지 않고 튀어 오르는 사고를 막기 위한 처리다.

처형 위치 머리 위에 단 트랩도어. 가디언이 위로 빠져나가는 것을 막는다

### 9. 외벽 높이기와 지붕 덮기

수집 구역 물줄기 높이에서 가디언이 밖으로 튀어 나가지 못하도록, 팜 사방의 벽을 **가장 높은 층보다 한 칸 위까지** 올린다.

그리고 수집 구역 전체를 슬래브나 온전한 블록으로 덮는다. 미관 때문이 아니라 수율 문제다 — **가디언은 스폰 위치에 하늘이 뚫려 있지 않을 때 더 자주 스폰된다**. 덮어 두는 것만으로 스폰율이 올라간다.

수집 구역 전체를 덮은 슬래브 지붕. 하늘을 막아 스폰율을 끌어올린다

### 10. 신전 비우고 물로 채우기

이제 가장 손이 많이 가는 부분이다. 목표는 하나다 — **팜이 덮는 36 × 32 영역의 신전 최하층을, 소울 샌드 바닥 + 그 위 전부 물 수원 상태로 만드는 것**이다.

먼저 스펀지로 신전 내부의 물을 뺀다. 서바이벌에서는 스펀지를 말려 가며 구역별로 진행해야 해서 시간이 걸리지만 충분히 할 만하다. 그다음 위에서 잡은 4×4 기준점을 신전 최하층으로 그대로 투영하고, 거기서 앞뒤 14칸·좌우 16칸을 재어 그 범위를 **하나의 거대한 방으로 파낸다**. 소울 샌드 위를 가로막는 벽과 천장 블록도 전부 제거해야 한다.

36×32 범위로 파낸 신전 내부. 붉은 블록은 치수를 재기 위한 표시다

참고로 제작자는 대안을 하나 덧붙인다. 칸을 세고 내부를 파고 물을 채우는 대신, **신전을 위에서부터 통째로 철거해 평지로 만드는 편이 오히려 쉬울 수도 있다**는 것이다.

방이 만들어지면 가장자리를 따라 물 양동이를 부어 내부를 **전부 물 수원**으로 채운다. 이 작업 중에는 가디언이 방 안에 스폰되기 시작하므로 각별히 조심해야 한다. 멀티플레이라면 서너 명이 각 모서리에 나눠 서 있는 것만으로 신전 내 스폰 수가 크게 줄어든다.

가장자리부터 물 양동이를 부어 방 전체를 수원으로 채운다. 이때부터 가디언이 방 안에 스폰된다

### 11. 소울 샌드 깔기

마지막으로 그 영역 바닥 전체에 **소울 샌드를 깐다**. 신전 아래에는 가디언이 스폰되지 않으므로 그쪽에서 접근하면 비교적 안전하고, 불안하면 흙이나 슬라임 블록으로 임시 통로를 만들어 가디언이 닿지 못하는 공간을 확보하면 된다. 모서리부터 표시해 가며 채워 나가면 된다.

신전 최하층 바닥을 덮은 소울 샌드. 이 위 전체가 하나의 거대한 거품 기둥이 된다

소울 샌드가 깔리는 순간부터 가디언들이 위로 빨려 올라가기 시작한다. 이 영역에 스폰되든 옆에서 헤엄쳐 들어오든, 거품 기둥에 걸리면 즉시 위로 발사되고 **다시 내려올 수 없다**.

## 가동과 사용

완성된 팜은 손댈 것이 없다. 스폰된 가디언은 거품 기둥을 타고 올라와 물줄기에 실리고, 본류를 따라 튜브를 지나 용암으로 떨어진다.

물줄기 끝에서 용암에 닿은 가디언. 잠시 불탄 뒤 아래 물웅덩이로 떨어진다

아래에서는 트랩도어 뒤에 서서 검만 휘두르면 된다. 영상에서는 보호·내구성 방어구와 **날카로움 5 / 스위핑 엣지 3 / 내구성 3 다이아몬드 검**을 착용했는데, 이 구성이면 용암에 데인 가디언이 한 번에 정리된다.

트랩도어로 몸을 가린 채 처치하는 순간. 프리즈마린 조각과 경험치가 쏟아진다

## 주의사항

- **처형 위치가 완벽히 안전하지는 않다.** 앞쪽 가디언은 못 쏘지만 뒤쪽 가디언에게는 맞을 수 있다. 가운데에 서 있으면 대체로 괜찮은 수준이다.
- 방어구에 **가시(Thorns)** 인챈트가 붙어 있으면 처치할 때마다 몸이 밀려나므로 감안해야 한다.
- 팜 주변에서는 **파티클을 끄거나 최소로** 설정하는 편이 좋다. 거품 기둥 파티클 양이 상당해서 프레임에 영향을 준다.
- 신전 물을 빼고 방을 파는 동안이 가장 위험한 구간이다. 목표를 잃은 가디언은 대개 바닥으로 가라앉으니, 시야만 끊어 주면 다시 내려간다. 이 습성을 이용하면 서바이벌에서도 충분히 진행할 수 있다.

한 번 몰아친 뒤 올라간 레벨. 영상에서는 곧 30레벨에 도달한다

## 출처

- 원본 영상: [Tutorial Bubble Based Guardian Farm! (30 levels in 2 mins)](https://www.youtube.com/watch?v=Q1U5FWYBr80) — cubfan135
- 본문 스크린샷은 모두 해당 영상에서 인용 목적으로 캡처한 것이며, 저작권은 원저작자(cubfan135)에게 있다.

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