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title: "베가 안 나오는 습격 팜 — 보트로 벡스까지 막는 최신 레이드 팜"
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published_at: "2026-08-16T04:28:23+00:00"
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excerpt: "레이드 팜의 고질병인 벡스 피해를 보트 방벽으로 원천 차단한 설계다. 26블록 낙하탑, 용암 함정, 완전 밀폐형 주민 캡슐까지 한 번에 정리했다."
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  - "공장"
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  - "레이드팜"
  - "마인크래프트팜"
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  - "튜토리얼"
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레이드 팜은 되살아남의 토템을 무한정 뽑아낼 수 있는, 특히 하드코어 플레이라면 사실상 필수인 팜이다. 문제는 사악한 소환사가 가끔 벡스를 여러 마리 소환한다는 것인데, 이 녀석들은 벽을 그대로 통과해 플레이어를 공격하기 때문에 방심하다 목숨을 잃는 경우가 적지 않다. 이 글에서 정리하는 설계는 습격 몹을 가두는 구조 자체는 기존 레이드 팜과 크게 다르지 않지만, 탑 주위를 보트로 겹겹이 둘러싸 벡스의 접근 자체를 막는 트릭이 핵심이다. mc 블로그에는 이미 다른 제작자의 레이드 팜 글(`minecraft-easy-raid-farm`)이 올라와 있는데, 이번 글은 완전히 다른 설계이니 취향과 상황에 맞게 골라 지으면 된다.

원본 영상은 [Top 10 BEST FARMS in Minecraft 26.1+! (2026)](https://www.youtube.com/watch?v=dp1EMehQlbg)
(MCBlanky, 2026-07-08)의 “NEW Raid Farm (NO VEX!)” 챕터다. 같은 설계를 다룬 단독 영상도 있다: [NEW Raid Farm (NO VEX!)](https://youtu.be/fFZjeDn0qiU)
. 자막을 바탕으로 건축 순서를 재구성했다.

완성된 레이드 팜 탑 상단 전경. 녹색 카펫으로 덮인 스폰 구역과 뒤쪽의 용암 함정이 보인다

## 왜 벡스가 문제인가

일반적인 레이드 팜은 습격 몹을 높은 탑 위에서 낙사시켜 처치하는 구조라 대부분의 몹에게는 잘 통한다. 그런데 사악한 소환사가 소환하는 벡스는 벽이든 바닥이든 그냥 통과해 버리기 때문에, 아무리 탑을 튼튼하게 막아도 안에서 밖으로 빠져나와 플레이어를 습격할 수 있다. 이 설계는 이 문제 하나를 해결하려고 탑 바깥 전체를 보트로 감싸는 방식을 택했다.

## 1. 입지 조건 — 사방 128블록 이상의 바다

레이드 팜은 다른 몹 팜과 달리 위치가 매우 중요하다. 사방으로 최소 128블록 이상 바다가 펼쳐진 넓은 대양 한가운데에 지어야 한다. 육지가 너무 가까우면 습격이 제대로 트리거되지 않거나 몹이 엉뚱한 곳에 스폰된다.

사방으로 128블록 이상 바다가 펼쳐진 위치를 찾아야 한다

## 2. 출발 전 팁 — 주민을 미리 보트에 태워 가기

건축 도중에 주민 한 마리가 필요하다. 바다로 나가기 전에 미리 마을에서 주민을 잡아 보트에 태워 함께 데려가면, 나중에 다시 육지까지 왕복하는 수고를 덜 수 있다.

바다로 출발하기 전에 마을에서 주민을 잡아 보트에 태워 함께 이동한다

목적지에 도착하면 흙 블록 등으로 임시 발판을 만들고 그 위로 보트를 끌어올린다. 보트를 그냥 바다에 띄워두면 드라운드에게 습격당할 수 있어서, 발판 위로 올리고 옆에 횃불까지 놓아 몹 스폰을 막아주는 것이 안전하다.

주민 보트를 바다 위에 그대로 두면 드라운드에게 공격당할 수 있어 임시 발판 위로 올리고 횃불로 스폰을 막는다

## 3. 가장 중요한 규칙 — 팜 전체를 한 청크 안에

여기서부터는 순서를 하나라도 놓치면 팜이 아예 작동하지 않을 수 있으니 정확히 따라야 한다. 이 팜이 제대로 작동하려면 전체 구조가 반드시 하나의 청크 안에 들어가야 한다. F3+G 키를 눌러 청크 경계선을 화면에 띄우고, 그 경계 안에서 정확한 자리를 잡는다.

F3+G로 청크 경계를 표시해 팜 전체가 한 청크 안에 들어가도록 위치를 잡는다

F3 화면에서 방향이 북쪽을 향하도록 서서, 청크의 북쪽 경계에 가까이 붙는다. 이 위치에서 나중에 서 있을 기초 발판을 짓는데, 크기는 6×6이나 7×7 정도면 충분하다. 중요한 건 크기가 아니라 이 발판 전체가 지금 서 있는 청크 안에 완전히 들어가야 한다는 점이다.

청크 북쪽 경계에 붙여 기초 발판을 짓는다. 크기는 6×6~7×7 정도, 청크 안에 완전히 들어가야 한다

## 4. 전리품 수거 시스템 — 상자 4개와 화톳불

레이드 몹은 스택이 잘 안 되는 아이템을 많이 떨어뜨리기 때문에 일반 팜보다 더 넉넉한 보관 공간이 필요하다. 상자 4개를 사진처럼 배치하고, 각 상자를 향해 호퍼를 하나씩 연결한다.

상자 4개를 배치하고 각각을 향해 호퍼를 하나씩 연결한다

호퍼 위에는 화톳불을 놓는다. 화톳불은 검으로 직접 마무리할 수도 있고, 불을 붙여 자동으로 처치하게 둘 수도 있다. 평소에는 삽으로 불을 꺼둔다.

호퍼 위 화톳불. 불을 붙이면 몹이 자동으로 처리되고, 평소엔 삽으로 꺼둔다

## 5. 기초 발판 스폰 프루핑

다른 몹 팜과 달리 이 발판(플레이어가 서 있는 자리)에도 몹이 스폰되지 않도록 처리해야 한다. 버튼, 카펫, 다락문 중 아무거나 원하는 것으로 표면을 덮으면 된다.

기초 발판 표면을 버튼이나 다락문으로 덮어 몹 스폰을 막는다

## 6. 낙하탑 — 26블록 높이

화톳불 4개를 중심으로 그 주위에 26블록 높이의 탑을 세운다. 이렇게 높게 지어야 습격 몹이 떨어지면서 큰 피해를 입어 처치하기 쉬워진다.

화톳불 위치를 기준으로 26블록 높이의 낙하탑을 세운다

## 7. 스폰 플랫폼과 낙하 구멍

탑 꼭대기에 올라가서 다시 F3 메뉴를 확인해 이번엔 남쪽을 바라본다. 이 방향으로 탑에 붙여 6×4 크기의 플랫폼을 짓는다. 낙하탑 쪽에는 다락문을 2개 설치해 습격 몹이 구멍 안으로 길찾기(pathfinding)를 할 수 있게 만든다.

탑 남쪽에 6×4 플랫폼을 짓고 낙하 구멍을 뚫는다

낙하탑 쪽에 다락문 2개를 설치해 몹이 구멍으로 길을 찾아 들어가게 만든다

## 8. 스폰 플랫폼을 감싸는 이중 테두리

스폰 플랫폼 위에 소환된 몹들이 실수로 옆으로 떨어지지 않도록 플랫폼 전체를 블록 테두리로 둘러싼다. 이때 스폰 플랫폼 쪽 테두리는 반드시 2블록 폭으로 만들어야 한다 — 1블록으로 하면 몹이 가끔 테두리를 비집고 통과해 그대로 바다로 떨어져 버리는 버그가 발생하기 때문이다.

스폰 플랫폼 쪽 테두리는 1블록이 아니라 2블록 폭으로 지어야 몹이 새어나가는 버그를 막을 수 있다

낙하 구멍 반대편(테두리 뒤쪽)에는 침대 2개를 놓는다. 습격 몹이 침대를 노리고 이동하다가 자연스럽게 낙하 구멍 쪽으로 유인되게 하려는 목적이다.

낙하 구멍 반대편에 침대 2개를 두어 몹을 구멍 쪽으로 유인한다

## 9. 레비저 대책 — 용암 함정

한 가지 문제가 더 남아 있다. 몸집이 큰 레비저는 낙하 구멍에 빠져도 다시 기어 올라올 수 있다. 이를 막으려면 구멍 위에 용암 함정을 만들어야 한다.

먼저 구멍 뒤쪽 테두리 위에 블록을 한 층 더 쌓는다.

구멍 뒤쪽 테두리 위에 블록을 한 층 더 쌓아 용암 함정의 뼈대를 만든다

그다음 테두리 아래쪽에 표지판 4개를 붙이고, 조금 더 위쪽 앞부분에도 표지판 4개를 추가로 붙인다.

구멍 뒤쪽 아래에 표지판 4개, 앞쪽 위에 표지판 4개를 붙인다. 표지판이 용암이 흘러내리지 않게 막아준다

표지판 위로 다시 블록 한 줄을 덮고, 뒤쪽에 남은 틈에 용암 양동이를 부어 채운다. 표지판이 용암이 아래로 흘러내리는 것을 막아주는 원리다. 레비저가 이곳을 지나가면 머리가 용암에 잠긴 채로 갇히는데, 위에 블록이 덮여 있어 빠져나오지 못하고 서서히 죽는다. 용암을 2블록 높이로 채웠기 때문에 다른 일반 몹들은 여기 걸릴 일이 없다.

표지판으로 막은 틈에 용암 양동이를 부어 함정을 완성한다

용암 함정에 걸려 빠져나오지 못하고 불타는 레비저. 머리 위 블록 때문에 절대 기어 올라올 수 없다

이 구간 마무리로 테두리 표면 전체를 스폰 프루핑해야 한다. 카펫을 써도 되고, 용암 근처는 불이 옮겨붙지 않도록 버튼을 쓰는 게 낫다. 어떤 방법을 쓰든 중앙 스폰 구역만 빼고 나머지 표면은 빠짐없이 몹 스폰이 안 되게 덮어야 한다.

중앙 스폰 구역을 제외한 모든 표면을 카펫·버튼으로 덮어 스폰 프루핑을 마무리한다

## 10. 주민 배치 — 밀폐형 캡슐

스폰 플랫폼이 완성됐으면 습격을 발동시킬 주민을 배치할 차례다. 낙하관 옆면에 임시 블록 6개로 기둥을 세우고, 꼭대기에 직업 블록을 하나 놓는다(영상에서는 배럴을 사용했지만 어떤 직업 블록이든 상관없다). 이 블록 주위로 2블록 높이의 캡슐을 만들어 주민이 그 위에 딱 맞게 들어가도록 한다.

임시 기둥 위에 직업 블록을 놓고 2블록 높이 캡슐로 감싼다

주민을 안으로 들이는 방법은 의외로 간단하다. 임시 블록으로 계단을 만들어 앞서 임시 발판에 세워둔 주민 보트까지 연결한 다음, 보트를 부수기만 하면 된다. 미리 무직 상태의 주민을 데려왔기 때문에 자동으로 직업 블록을 찾아 캡슐 안으로 들어간다. 주민이 자리를 잡으면 캡슐 윗면을 막고, 이 윗면도 버튼이나 카펫으로 스폰 프루핑하는 것을 잊지 말아야 한다.

임시 블록으로 계단을 만들어 주민 보트까지 연결한다. 보트를 부수면 주민이 자동으로 직업 블록을 찾아 캡슐에 자리 잡는다

## 11. 진짜 핵심 — 보트로 벡스 완전 봉쇄

여기까지만 해도 팜은 기술적으로 작동한다. 하지만 벡스 공격을 막아주는 마지막 단계가 하나 더 남아 있다. 먼저 전리품 상자 위를 덮고 있던 블록을 열고, 그 자리에 보트를 하나 놓는다. 보트에 앉아 상자와 정확히 일치하도록 위치를 맞춘 다음(옆으로 삐져나오지 않게), 다시 블록으로 덮는다. 이 작업을 네 방향 상자 모두에 반복한다.

상자 위 덮개를 열고 보트를 놓아 상자와 정확히 일치하도록 정렬한 뒤 다시 덮는다. 네 방향 모두 반복한다

이제 탑 바깥쪽에 사방으로 작은 2×2 발판을 추가하고, 발판마다 보트를 하나씩 놓는다. 네 모서리에서는 탑 모서리 블록을 하나씩 파내 2×2 자리를 만들고, 여기에도 보트를 놓는다. 이렇게 하면 탑 하나를 보트 8개가 둘러싸는 고리가 만들어진다.

탑 사방과 네 모서리에 2×2 발판을 만들고 보트를 놓아 첫 번째 고리를 완성한다

탑 모서리 블록을 하나씩 파내 2×2 자리를 만들고 보트를 추가한다

같은 과정을 두 번 더 반복해 탑 주위에 보트 고리 3겹을 만든다.

같은 과정을 두 번 더 반복해 탑 주위에 보트 고리 3겹을 완성한 모습

이렇게까지 하는 이유는 간단하다. 사악한 소환사가 벡스를 소환하면 이 녀석들은 블록은 그냥 통과하지만, 가까이 다가올 때 보트에는 걸려서 더 이상 진행하지 못한다. 게다가 소환사가 소환한 벡스는 일정 시간이 지나면 자동으로 지속 피해를 입기 시작하므로, 보트에 막혀 접근하지 못하는 벡스들이 알아서 사라질 때까지 기다리기만 하면 된다.

보트에 막혀 더 이상 다가오지 못하는 벡스. 소환된 지 일정 시간이 지나면 자동으로 지속 피해를 입고 사라진다

## 정리

- **입지가 생명이다.** 사방 128블록 이상 바다여야 하고, 팜 전체가 F3+G로 확인한 한 청크 안에 완전히 들어가야 정상 작동한다.
- 전리품 상자 4개 + 호퍼 + 화톳불로 스택 안 되는 습격 드롭을 넉넉히 받아낸다.
- 낙하탑은 26블록, 스폰 플랫폼 테두리는 스폰 쪽만 2블록 폭 — 몹이 새어나가는 버그를 막는 핵심 수치다.
- 레비저는 표지판으로 가둔 2블록 높이 용암 함정으로 처리한다. 위에 덮개 블록이 있어야 절대 기어 나오지 못한다.
- 주민은 미리 보트로 데려와 2블록 높이 밀폐 캡슐에 넣는다. 캡슐 윗면 스폰 프루핑도 필수다.
- **벡스 대책의 핵심은 탑을 감싸는 보트 3겹 고리다.** 벡스는 블록은 통과해도 보트에는 막히고, 소환된 지 얼마 안 가 자동으로 지속 피해를 입어 사라진다.
- 팜의 모든 평평한 표면(기초 발판·테두리·캡슐 윗면)은 예외 없이 카펫·버튼·다락문 등으로 스폰 프루핑해야 한다. 용암 근처는 불이 옮겨붙지 않는 버튼을 쓴다.

## 출처

- 원본 영상(모음): [Top 10 BEST FARMS in Minecraft 26.1+! (2026)](https://www.youtube.com/watch?v=dp1EMehQlbg) — MCBlanky (2026-07-08), “NEW Raid Farm (NO VEX!)” 챕터(57:50~)
- 단독 영상: [https://youtu.be/fFZjeDn0qiU](https://youtu.be/fFZjeDn0qiU)
- 본문은 영상 자막을 바탕으로 재구성한 것이다. 본문 스크린샷은 모두 해당 영상에서 인용 목적으로 캡처한 것이며, 저작권은 원저작자(MCBlanky)에게 있다.

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