디스펜서 물살로 쓸어내리는 12층 몹 경험치 팜 — ManDooMiN 고효율 설계 (자바·베드락 공용)
하늘 위 120블록에 마름모 스폰층 12개를 쌓고, 중앙 기둥의 디스펜서가 물을 뿜어 몹을 한 구멍으로 쓸어 담는 경험치 팜. 재료 목록부터 중계기 30개 타이머 회로, 베드락 에디션용 보완까지 화면에 나온 수치 그대로 건축 순서대로 정리했다.

하늘 위 120블록에 마름모 스폰층 12개를 쌓고, 중앙 기둥의 디스펜서가 물을 뿜어 몹을 한 구멍으로 쓸어 담는 경험치 팜. 재료 목록부터 중계기 30개 타이머 회로, 베드락 에디션용 보완까지 화면에 나온 수치 그대로 건축 순서대로 정리했다.

몹 타워도 레드스톤도 없이, 벌레 먹음의 물약 한 병으로 돌아가는 초소형 경험치 팜. 맷집 좋은 몹에게 물약을 뿌리고 지속 피해만 넣어 주면 좀벌레가 끝없이 소환된다. 만두민의 자바·베드락 두 가지 설계를 건축 순서대로 정리했다.

네더 기반암 천장 위에 35×35 마그마 바닥을 깔고, 한가운데 거북이 알로 좀비 피글린을 불러 모아 21블록 아래로 떨어뜨린다. 레드스톤이 거의 들어가지 않는데도 금과 경험치가 한꺼번에 나오는 ManDooMiN의 자바 에디션 전용 설계를 재료 수량부터 순서대로 정리했다.

플레이어를 향해 몰려오게 하는 대신 거북알로 좀비 피글린을 끌어당긴다. 19층짜리 마그마 블록 타워로 시간당 9만 개 드롭과 15만 경험치를 뽑아내는 gnembon의 금 팜 설계를, 메커니즘 계산부터 아이템 회수 배관까지 순서대로 정리했다.

좀비 피그맨을 스노우볼 하나로 화나게 만들어 모루 사이로 밀어 넣고 마인카트로 압사시킨다. 레드스톤 회로가 단 하나도 없는데 시간당 경험치 117,000, 금 너깃 환산 12,500개를 뽑는 ilmango의 네더 천장 금·경험치 팜을 건축 순서대로 정리했다.

해양 신전을 통째로 말릴 필요가 없다. 바닥에 소울 샌드를 깔아 만든 거품 기둥이 가디언을 수면까지 밀어 올리고, 물줄기가 용암 처형장까지 실어 나른다. 레벨 0에서 30까지 2분이 안 걸리는 cubfan135의 1.13 가디언 팜을 건축 순서대로 정리했다.

스폰 플랫폼이 고작 11×11인데 경험치 수급의 이론 한계인 시간당 6만을 찍는다. 엔더마이트를 미끼로 엔더맨을 낙하시키는 ilmango의 최소 규모 엔더맨 XP 팜 — 왜 6만이 상한인지부터 순간이동 봉쇄 트릭까지 건축 순서대로 정리했다.