Mdgoldfarm 01 Farm Overview

네더 기반암 천장 위에 짓는 금·경험치 팜 — 거북이 알로 좀비 피글린을 끌어모으는 자바 전용 설계

금은 마인크래프트에서 묘한 자원이다. 도구로 만들면 몇 번 캐지도 못하고 부서지는데, 정작 금덩이가 없으면 금 사과도 시계도 못 만들고 피글린과 물물교환도 못 한다. 그래서 대부분은 금을 캐는 대신 좀비 피글린을 잡는 쪽을 택한다. 잡을 때마다 금 조각과 금괴가 떨어지고, 덤으로 경험치까지 쏟아지기 때문이다.

이 글에서 정리하는 설계는 ManDooMiN 채널의 자바 에디션 전용 금 공장이다. 레드스톤은 아이템 분류기에만 조금 들어가고, 팜 본체는 마그마 블록 바닥 한 장과 거북이 알 하나, 다락문 몇 개가 전부다. 대신 네더 기반암 천장 라는 특이한 장소를 쓴다.

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완성된 금·경험치 팜 전경 — 마그마 바닥과 반블록 줄
완성된 팜. 주황색 마그마 바닥이 스폰 판이고, 그 위를 가로지르는 흰 줄이 마그마 큐브를 막는 반블록이다. 한가운데 작은 구멍이 낙하 통로다

작동 원리

구조 자체는 세 문장으로 요약된다. 기반암 천장 위에 넓은 바닥을 깔아 좀비 피글린이 스폰될 자리를 만들고, 한가운데 거북이 알을 놓아 스폰된 개체를 중앙으로 끌어당기고, 그 앞을 다락문으로 덮어 스스로 구멍에 빠지게 한다. 21블록을 떨어진 피글린은 3×3 방에 갇힌 채 살아 있고, 아래에서 사다리를 타고 올라간 플레이어가 한 번에 정리한다. 금과 경험치가 동시에 나오는 이유가 여기 있다 — 몹을 자동으로 죽이지 않고 플레이어가 직접 마무리하기 때문이다.

핵심 트릭은 두 가지다.

  • 거북이 알: 좀비 피글린은 거북이 알을 밟아 깨려는 습성이 있어서, 알 하나만 중앙에 두면 넓은 바닥 어디에 스폰되든 알을 향해 걸어온다. 별도의 물길이나 유인 장치가 필요 없다.
  • 접어 올린 다락문: 몹의 길 찾기는 열린 다락문을 밟을 수 있는 바닥으로 착각한다. 구멍 둘레에 다락문을 붙여 벽 쪽으로 접어 두면 피글린이 그 위를 딛으려다 그대로 추락한다.

여기에 하나 더, 플레이어가 근처에 있으면 몹이 스폰되지 않는다는 점을 이용한 운용 방식이 붙는다. 팜을 다 지어도 그 자리에 서 있으면 아무 일도 안 일어나고, 기둥을 타고 최대 높이인 255블록까지 올라가 30초쯤 기다렸다가 내려오면 구멍 안이 좀비 피글린으로 가득 차 있다. 다 잡고 나면 다시 올라갔다 내려오는 식으로 반복한다.

짓기 전에 확인할 것

영상은 자바 에디션 1.21.6에서 시연한다. 제목에도 “자바에디션 전용”이라고 못을 박아 두었는데, 제작자가 밝힌 이유는 자바에서는 금 공장을 네더에 지어야 한다는 것이다. 그리고 장소는 아무 데나 되는 것이 아니라 네더 황무지(nether_wastes) 여야 한다. F3 디버그 화면의 Biome 항목으로 먼저 확인하고 시작하자.

F3 디버그 화면으로 네더 황무지 확인
포탈을 타고 넘어온 자리에서 F3를 눌러 바이옴이 nether_wastes인지부터 확인한다

재료

영상이 제시한 목록은 다음과 같다. 마그마 블록이 압도적으로 많은 이유는 35×35 바닥을 통째로 깔기 때문이다(35×35에서 가운데 3×3 구멍을 뺀 값이 정확히 1,216개다).

재료수량재료수량
마그마 블록1,216상자10
아무 블록429참나무 다락문9
아무 반블록267레드스톤 가루9
134레드스톤 비교기3
사다리134레드스톤 중계기3
비계128레드스톤 횃불3
호퍼21거북이 알1
엔더 진주1
영상이 제시한 재료 목록
기반암 천장 위에 도착한 뒤 화면에 표시되는 재료 목록. 마그마 블록 1,216개가 바닥 전체분이다

건축 단계

1. 기반암 천장 위로 올라가기

네더 황무지에서 위로 파고 올라가 Y 좌표 125를 찾는다. 끝까지 올라가면 기반암 천장이 보이는데, 그 바로 아래 Y=125 자리가 출발점이다.

Y 좌표 125 확인
천장 바로 아래에서 Y가 정확히 125인 칸을 찾는다. 이 높이가 기반암 위로 나가는 통로의 기준점이 된다

그 자리에 반블록을 하나 놓고 그 아래에도 아무 블록이나 채운 다음, 여전히 Y가 125인 상태에서 모서리 쪽으로 엔더 진주를 던진다. 진주가 기반암 틈으로 들어가 텔레포트되면서 천장 위로 올라가고, 거기서 점프하면 기반암 바깥, 즉 네더 지붕 위에 서게 된다. 엔더 진주 하나가 재료 목록에 들어 있던 이유다.

기반암 천장 위에 올라선 모습
엔더 진주 한 번으로 도착한 기반암 지붕. 여기부터가 팜 부지다

2. 아이템 분류기

팜 본체보다 분류기를 먼저 만든다. 구조는 베드락 에디션에서 쓰던 것과 같은 표준형이다. 상자를 놓고 웅크린 채 상자 방향으로 호퍼를 연결한 뒤, 같은 방향으로 세 개를 더 이어 붙인다. 뒤쪽에는 블록 + 레드스톤 횃불 + 중계기를, 앞쪽에는 레드스톤 비교기와 레드스톤 가루를 놓아 한 줄을 완성한다.

필터를 채우는 방법이 중요하다. 호퍼 오른쪽 네 칸에는 흙을 한 개씩 넣고, 왼쪽 첫 칸에는 걸러낼 아이템을 42개 넣는다. 영상은 썩은 살점·금괴·금 조각 세 가지로 줄을 세 개 만든다.

필터 호퍼 채우기 — 금 조각 42개와 흙 4개
왼쪽 칸에 걸러낼 아이템 42개, 나머지 네 칸에 흙 한 개씩. 이 조합이 분류기 한 줄의 필터가 된다

마지막 상자는 걸러지지 않은 나머지를 받는 자리다. 좀비 피글린이 들고 있다가 떨어뜨리는 황금 검이 여기로 모인다. 제작자는 각 상자 앞면에 아이템 액자를 달아 무엇이 들어가는지 표시해 두었다.

아이템 액자로 표시한 분류 상자
왼쪽부터 금 조각·금괴·썩은 살점, 그리고 나머지를 받는 상자. 황금 검은 마지막 상자로 들어간다

3. 수거대와 21블록 탑

분류기 위쪽이 팜 본체 자리다. 웅크린 채 호퍼 9개를 상자 방향으로 놓아 3×3 수거판을 만들고, 그 위에 반블록 9개를 덮는다. 피글린이 떨어져 죽는 자리가 곧 이 3×3이고, 드롭된 금은 반블록 아래 호퍼가 그대로 빨아들여 분류기로 흘려보낸다.

상자 방향으로 놓는 호퍼 9개
웅크린 채 상자 쪽을 향해 호퍼 9개를 3×3으로 배치한다. 이 판이 아이템 수거대다

그다음 반블록 판 한 칸 위에서부터 높이 21짜리 벽을 세운다. 벽 재질은 상관없으니 남는 블록으로 채우면 된다. 이 벽이 곧 피글린이 떨어질 낙하 통로가 된다.

반블록 9개를 덮고 벽 쌓기 시작
호퍼 위에 반블록 9개를 덮은 상태. 여기서 한 칸 위부터 21블록 벽이 올라간다
완성된 21블록 낙하 통로
21블록까지 올린 통로. 이 높이로는 좀비 피글린이 죽지 않고, 아래 3×3 방에 갇힌 채 쌓인다

4. 35×35 마그마 바닥

탑 꼭대기에 올라가 사방으로 마그마 블록을 16개씩 깐다. 가운데 3×3 구멍을 기준으로 사방 16칸씩이니 전체는 35×35가 된다. 구멍만 남기고 나머지는 전부 바닥처럼 메운다.

35×35 스폰 판 도면
위에서 본 스폰 판. 가운데 3×3 구멍을 중심으로 한 변이 35블록이다

영상은 왜 하필 마그마 블록인지는 따로 설명하지 않는다. 다만 재료 수량이 딱 1,216개로 맞춰져 있어서, 다른 블록으로 대체하려면 같은 넓이만큼 준비해야 한다는 점은 분명하다.

5. 거북이 알과 다락문

구멍 한가운데에 다락문 1개와 거북이 알 1개를 설치한다. 임시 기둥을 세워 다락문을 걸고 그 위에 알을 올린 뒤 기둥을 걷어내면, 알이 구멍 위 허공에 떠 있는 모양이 된다. 좀비 피글린은 이 알을 향해 몰려온다.

구멍 가운데에 놓은 거북이 알
임시 기둥으로 다락문을 걸고 그 위에 거북이 알을 올린다. 기둥은 곧 걷어낸다

이어서 구멍의 벽면마다 다락문을 붙이고 위로 접어 올린다. 이 상태가 되면 피글린의 길 찾기는 접힌 다락문을 딛고 갈 수 있는 바닥으로 인식한다. 알을 향해 다가온 개체가 그 위에 발을 딛는 순간 통로 아래로 떨어진다.

구멍 둘레에 접어 올린 다락문
벽면에 붙여 접어 올린 다락문. 피글린은 이걸 바닥으로 착각하고 그대로 추락한다

6. 마그마 큐브 차단

이대로 두면 네더 황무지에서 마그마 큐브가 같이 스폰돼 팜을 오염시킨다. 막는 방법은 단순하다. 바닥에서 2블록 높이의 기둥을 세우고 그 위에 반블록을 하나 얹는 것을 한 칸씩 반복한다. 옆으로 2블록씩 띄워 하나씩 놓아 나가다가, 마지막에는 그 간격을 유지한 채 판 전체를 가로지르는 줄로 이어 준다. 재료 목록의 반블록 267개와 흙 134개가 여기에 들어간다.

2블록 위에 얹는 반블록
바닥에서 2블록 올린 자리에 반블록을 하나. 옆으로 2블록씩 띄워 놓다가 줄로 이어 나간다

완성하면 맨 위 전경 사진처럼 마그마 판 위를 흰 반블록 줄이 일정 간격으로 가로지르는 모양이 된다. 좀비 피글린이 지나다니는 데는 지장이 없다.

7. 사다리와 첫 가동

마지막으로 아래로 내려와 낙하 통로 옆에 사다리를 단다. 떨어진 피글린을 편하게 때릴 수 있게 하려는 것으로, 사다리 134개가 여기 쓰인다.

이제 팜은 완성됐는데 아무것도 스폰되지 않는다. 플레이어가 너무 가까이 있기 때문이다. 아무 블록이나 수직으로 쌓아 최대 높이 255블록까지 올라간다. 다 올라가면 채팅창에 Height limit for building is 255 메시지가 뜬다.

255블록까지 기둥 쌓아 올리기
아무 블록이나 수직으로 쌓아 최대 높이까지. 여기까지 오르면 제한 높이 안내 메시지가 뜬다

거기서 30초 정도 기다렸다가 내려오면 구멍 안에 좀비 피글린이 잔뜩 모여 있다. 이때 올라온 기둥은 부수지 말고 사다리를 달아 두자 — 다음번에도 같은 기둥으로 오르내려야 한다. 사다리가 싫으면 비계를 써도 된다(재료 목록의 비계 128개가 그 용도다).

구멍 아래에 모인 좀비 피글린
255블록 위에서 내려온 직후. 다락문 아래 통로에 좀비 피글린이 쌓여 있다
플레이어가 255블록 위에 있는 동안 스폰되는 모습
플레이어가 멀어진 사이 마그마 판 전체에서 좀비 피글린이 스폰돼 중앙으로 몰려드는 장면

수확과 반복

사다리를 타고 올라가 통로에 갇힌 피글린을 정리하면 경험치와 금이 한꺼번에 들어온다. 아래 상자를 열어 보면 금 조각과 금괴가 분류돼 쌓여 있고, 마지막 상자에는 좀비 피글린이 떨어뜨린 황금 검이 모인다. 내구도가 닳은 검은 두 개를 합쳐 새것처럼 만들 수 있으니 버리지 말자.

한 번 다 잡고 나면 다시 255블록 기둥을 타고 올라갔다 내려오면 된다. 그때마다 통로가 새 피글린으로 채워진다.

기반암 바닥에서 올려다본 팜 전체 구조
기반암 바닥에서 본 완성형. 사다리를 타고 올라가 통로 속 피글린을 정리하는 구조다

알아 둘 점

  • 완전 자동 팜이 아니다. 몹을 죽이는 것은 플레이어이고, 스폰을 돌리려면 255블록을 오르내려야 한다. 대신 그 덕분에 금과 경험치를 함께 얻는다.
  • 바이옴이 네더 황무지여야 한다. 영상이 시작부터 F3로 nether_wastes를 확인하고 들어갈 만큼 전제 조건으로 못 박는 부분이니, 삽을 뜨기 전에 위치부터 확인하자.
  • 기반암 천장 위 접근에 엔더 진주가 필요하다. Y=125에서 모서리로 던지는 방식이라 진주 하나면 충분하지만, 통로를 만들어 두지 않으면 매번 같은 방법으로 올라가야 한다.
  • 255블록 기둥은 부수지 말자. 사다리나 비계를 붙여 상설 통로로 만들어 두는 편이 훨씬 편하다.
  • 영상은 시간당 수율을 따로 제시하지 않는다. 화면에 나온 것은 한 번 스폰 사이클에 통로가 가득 찰 만큼 모인다는 정도다.

출처

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