네더 기반암 천장 위에 짓는 금·경험치 팜 — 거북이 알로 좀비 피글린을 끌어모으는 자바 전용 설계
금은 마인크래프트에서 묘한 자원이다. 도구로 만들면 몇 번 캐지도 못하고 부서지는데, 정작 금덩이가 없으면 금 사과도 시계도 못 만들고 피글린과 물물교환도 못 한다. 그래서 대부분은 금을 캐는 대신 좀비 피글린을 잡는 쪽을 택한다. 잡을 때마다 금 조각과 금괴가 떨어지고, 덤으로 경험치까지 쏟아지기 때문이다.
이 글에서 정리하는 설계는 ManDooMiN 채널의 자바 에디션 전용 금 공장이다. 레드스톤은 아이템 분류기에만 조금 들어가고, 팜 본체는 마그마 블록 바닥 한 장과 거북이 알 하나, 다락문 몇 개가 전부다. 대신 네더 기반암 천장 위라는 특이한 장소를 쓴다.

작동 원리
구조 자체는 세 문장으로 요약된다. 기반암 천장 위에 넓은 바닥을 깔아 좀비 피글린이 스폰될 자리를 만들고, 한가운데 거북이 알을 놓아 스폰된 개체를 중앙으로 끌어당기고, 그 앞을 다락문으로 덮어 스스로 구멍에 빠지게 한다. 21블록을 떨어진 피글린은 3×3 방에 갇힌 채 살아 있고, 아래에서 사다리를 타고 올라간 플레이어가 한 번에 정리한다. 금과 경험치가 동시에 나오는 이유가 여기 있다 — 몹을 자동으로 죽이지 않고 플레이어가 직접 마무리하기 때문이다.
핵심 트릭은 두 가지다.
- 거북이 알: 좀비 피글린은 거북이 알을 밟아 깨려는 습성이 있어서, 알 하나만 중앙에 두면 넓은 바닥 어디에 스폰되든 알을 향해 걸어온다. 별도의 물길이나 유인 장치가 필요 없다.
- 접어 올린 다락문: 몹의 길 찾기는 열린 다락문을 밟을 수 있는 바닥으로 착각한다. 구멍 둘레에 다락문을 붙여 벽 쪽으로 접어 두면 피글린이 그 위를 딛으려다 그대로 추락한다.
여기에 하나 더, 플레이어가 근처에 있으면 몹이 스폰되지 않는다는 점을 이용한 운용 방식이 붙는다. 팜을 다 지어도 그 자리에 서 있으면 아무 일도 안 일어나고, 기둥을 타고 최대 높이인 255블록까지 올라가 30초쯤 기다렸다가 내려오면 구멍 안이 좀비 피글린으로 가득 차 있다. 다 잡고 나면 다시 올라갔다 내려오는 식으로 반복한다.
짓기 전에 확인할 것
영상은 자바 에디션 1.21.6에서 시연한다. 제목에도 “자바에디션 전용”이라고 못을 박아 두었는데, 제작자가 밝힌 이유는 자바에서는 금 공장을 네더에 지어야 한다는 것이다. 그리고 장소는 아무 데나 되는 것이 아니라 네더 황무지(nether_wastes) 여야 한다. F3 디버그 화면의 Biome 항목으로 먼저 확인하고 시작하자.

재료
영상이 제시한 목록은 다음과 같다. 마그마 블록이 압도적으로 많은 이유는 35×35 바닥을 통째로 깔기 때문이다(35×35에서 가운데 3×3 구멍을 뺀 값이 정확히 1,216개다).
| 재료 | 수량 | 재료 | 수량 |
|---|---|---|---|
| 마그마 블록 | 1,216 | 상자 | 10 |
| 아무 블록 | 429 | 참나무 다락문 | 9 |
| 아무 반블록 | 267 | 레드스톤 가루 | 9 |
| 흙 | 134 | 레드스톤 비교기 | 3 |
| 사다리 | 134 | 레드스톤 중계기 | 3 |
| 비계 | 128 | 레드스톤 횃불 | 3 |
| 호퍼 | 21 | 거북이 알 | 1 |
| 엔더 진주 | 1 |

건축 단계
1. 기반암 천장 위로 올라가기
네더 황무지에서 위로 파고 올라가 Y 좌표 125를 찾는다. 끝까지 올라가면 기반암 천장이 보이는데, 그 바로 아래 Y=125 자리가 출발점이다.

그 자리에 반블록을 하나 놓고 그 아래에도 아무 블록이나 채운 다음, 여전히 Y가 125인 상태에서 모서리 쪽으로 엔더 진주를 던진다. 진주가 기반암 틈으로 들어가 텔레포트되면서 천장 위로 올라가고, 거기서 점프하면 기반암 바깥, 즉 네더 지붕 위에 서게 된다. 엔더 진주 하나가 재료 목록에 들어 있던 이유다.

2. 아이템 분류기
팜 본체보다 분류기를 먼저 만든다. 구조는 베드락 에디션에서 쓰던 것과 같은 표준형이다. 상자를 놓고 웅크린 채 상자 방향으로 호퍼를 연결한 뒤, 같은 방향으로 세 개를 더 이어 붙인다. 뒤쪽에는 블록 + 레드스톤 횃불 + 중계기를, 앞쪽에는 레드스톤 비교기와 레드스톤 가루를 놓아 한 줄을 완성한다.
필터를 채우는 방법이 중요하다. 호퍼 오른쪽 네 칸에는 흙을 한 개씩 넣고, 왼쪽 첫 칸에는 걸러낼 아이템을 42개 넣는다. 영상은 썩은 살점·금괴·금 조각 세 가지로 줄을 세 개 만든다.

마지막 상자는 걸러지지 않은 나머지를 받는 자리다. 좀비 피글린이 들고 있다가 떨어뜨리는 황금 검이 여기로 모인다. 제작자는 각 상자 앞면에 아이템 액자를 달아 무엇이 들어가는지 표시해 두었다.

3. 수거대와 21블록 탑
분류기 위쪽이 팜 본체 자리다. 웅크린 채 호퍼 9개를 상자 방향으로 놓아 3×3 수거판을 만들고, 그 위에 반블록 9개를 덮는다. 피글린이 떨어져 죽는 자리가 곧 이 3×3이고, 드롭된 금은 반블록 아래 호퍼가 그대로 빨아들여 분류기로 흘려보낸다.

그다음 반블록 판 한 칸 위에서부터 높이 21짜리 벽을 세운다. 벽 재질은 상관없으니 남는 블록으로 채우면 된다. 이 벽이 곧 피글린이 떨어질 낙하 통로가 된다.


4. 35×35 마그마 바닥
탑 꼭대기에 올라가 사방으로 마그마 블록을 16개씩 깐다. 가운데 3×3 구멍을 기준으로 사방 16칸씩이니 전체는 35×35가 된다. 구멍만 남기고 나머지는 전부 바닥처럼 메운다.

영상은 왜 하필 마그마 블록인지는 따로 설명하지 않는다. 다만 재료 수량이 딱 1,216개로 맞춰져 있어서, 다른 블록으로 대체하려면 같은 넓이만큼 준비해야 한다는 점은 분명하다.
5. 거북이 알과 다락문
구멍 한가운데에 다락문 1개와 거북이 알 1개를 설치한다. 임시 기둥을 세워 다락문을 걸고 그 위에 알을 올린 뒤 기둥을 걷어내면, 알이 구멍 위 허공에 떠 있는 모양이 된다. 좀비 피글린은 이 알을 향해 몰려온다.

이어서 구멍의 벽면마다 다락문을 붙이고 위로 접어 올린다. 이 상태가 되면 피글린의 길 찾기는 접힌 다락문을 딛고 갈 수 있는 바닥으로 인식한다. 알을 향해 다가온 개체가 그 위에 발을 딛는 순간 통로 아래로 떨어진다.

6. 마그마 큐브 차단
이대로 두면 네더 황무지에서 마그마 큐브가 같이 스폰돼 팜을 오염시킨다. 막는 방법은 단순하다. 바닥에서 2블록 높이의 기둥을 세우고 그 위에 반블록을 하나 얹는 것을 한 칸씩 반복한다. 옆으로 2블록씩 띄워 하나씩 놓아 나가다가, 마지막에는 그 간격을 유지한 채 판 전체를 가로지르는 줄로 이어 준다. 재료 목록의 반블록 267개와 흙 134개가 여기에 들어간다.

완성하면 맨 위 전경 사진처럼 마그마 판 위를 흰 반블록 줄이 일정 간격으로 가로지르는 모양이 된다. 좀비 피글린이 지나다니는 데는 지장이 없다.
7. 사다리와 첫 가동
마지막으로 아래로 내려와 낙하 통로 옆에 사다리를 단다. 떨어진 피글린을 편하게 때릴 수 있게 하려는 것으로, 사다리 134개가 여기 쓰인다.
이제 팜은 완성됐는데 아무것도 스폰되지 않는다. 플레이어가 너무 가까이 있기 때문이다. 아무 블록이나 수직으로 쌓아 최대 높이 255블록까지 올라간다. 다 올라가면 채팅창에 Height limit for building is 255 메시지가 뜬다.

거기서 30초 정도 기다렸다가 내려오면 구멍 안에 좀비 피글린이 잔뜩 모여 있다. 이때 올라온 기둥은 부수지 말고 사다리를 달아 두자 — 다음번에도 같은 기둥으로 오르내려야 한다. 사다리가 싫으면 비계를 써도 된다(재료 목록의 비계 128개가 그 용도다).


수확과 반복
사다리를 타고 올라가 통로에 갇힌 피글린을 정리하면 경험치와 금이 한꺼번에 들어온다. 아래 상자를 열어 보면 금 조각과 금괴가 분류돼 쌓여 있고, 마지막 상자에는 좀비 피글린이 떨어뜨린 황금 검이 모인다. 내구도가 닳은 검은 두 개를 합쳐 새것처럼 만들 수 있으니 버리지 말자.
한 번 다 잡고 나면 다시 255블록 기둥을 타고 올라갔다 내려오면 된다. 그때마다 통로가 새 피글린으로 채워진다.

알아 둘 점
- 완전 자동 팜이 아니다. 몹을 죽이는 것은 플레이어이고, 스폰을 돌리려면 255블록을 오르내려야 한다. 대신 그 덕분에 금과 경험치를 함께 얻는다.
- 바이옴이 네더 황무지여야 한다. 영상이 시작부터 F3로
nether_wastes를 확인하고 들어갈 만큼 전제 조건으로 못 박는 부분이니, 삽을 뜨기 전에 위치부터 확인하자. - 기반암 천장 위 접근에 엔더 진주가 필요하다. Y=125에서 모서리로 던지는 방식이라 진주 하나면 충분하지만, 통로를 만들어 두지 않으면 매번 같은 방법으로 올라가야 한다.
- 255블록 기둥은 부수지 말자. 사다리나 비계를 붙여 상설 통로로 만들어 두는 편이 훨씬 편하다.
- 영상은 시간당 수율을 따로 제시하지 않는다. 화면에 나온 것은 한 번 스폰 사이클에 통로가 가득 찰 만큼 모인다는 정도다.
출처
- 원본 영상: ⛏️ Minecraft :: Easy Gold/XP Farm Tutorial 😲 [마인크래프트 금 공장과 경험치팜 자바에디션 전용 건축 강좌] — ManDooMiN
- 본문은 영상의 화면 자막과 표시된 수치를 바탕으로 건축 순서를 재구성한 것이다.
- 본문 스크린샷은 모두 해당 영상에서 인용 목적으로 캡처한 것이며, 저작권은 원저작자(ManDooMiN)에게 있다.





