거미까지 잡는 올인원 몹 경험치 팜 — 스폰은 시키고 방해는 안 받는 MCBlanky의 신설계
거미를 막지 않고 오히려 스폰시키면서도 통로를 막히지 않게 만드는 MCBlanky의 신형 몹 경험치 팜. 낙하 피해로 거미만 골라 죽이고 나머지 몹은 살려서 검으로 마저 잡는 2단 마그마 블록 트릭과 다이아몬드형 스폰 플랫폼 10~15단 적층 설계를 정리했다.

거미를 막지 않고 오히려 스폰시키면서도 통로를 막히지 않게 만드는 MCBlanky의 신형 몹 경험치 팜. 낙하 피해로 거미만 골라 죽이고 나머지 몹은 살려서 검으로 마저 잡는 2단 마그마 블록 트릭과 다이아몬드형 스폰 플랫폼 10~15단 적층 설계를 정리했다.

겉날개 로켓에 필요한 화약을 무한정 뽑아내는 초대형 크리퍼 팜. 30칸짜리 스폰 플랫폼을 5개씩 좌우로 이어붙이고 그걸 다시 10~20층 쌓아 올려, 피스톤과 순차 레드스톤 신호로 크리퍼를 떨어뜨리는 MCBlanky의 설계를 건축 순서대로 정리했다.

마녀 오두막을 찾아 자바에서는 낙하·끼임식 3층 팜을, 베드락에서는 피스톤과 삼지창으로 돌아가는 초소형 장치를 짓는다. 만두민(ManDooMiN)의 에디션별 마녀 팜 강좌를 시드 확인부터 AFK 요령까지 건축 순서대로 정리했다.

불길한 병으로 습격(레이드)을 일부러 일으키고, 22칸 구멍으로 떨어진 약탈자를 검 한 방에 처치한다. 에메랄드·불사의 토템·경험치를 한꺼번에 쓸어 담는 만두민의 레이드 팜을 자바·베드락 두 버전의 건축 순서대로 정리했다.

하늘 위 120블록에 마름모 스폰층 12개를 쌓고, 중앙 기둥의 디스펜서가 물을 뿜어 몹을 한 구멍으로 쓸어 담는 경험치 팜. 재료 목록부터 중계기 30개 타이머 회로, 베드락 에디션용 보완까지 화면에 나온 수치 그대로 건축 순서대로 정리했다.

레이드 팜을 돌리려면 불길한 병부터 있어야 한다. 약탈자 전초기지를 밀어 버리고 그 자리를 통째로 함정으로 바꿔, 계속 리스폰되는 대장 약탈자를 자동으로 잡아 병을 모으는 설계다. 모닥불로 태우는 자바판과 삼지창으로 갈아 버리는 베드락판을 건축 순서대로 정리했다.

늪지 마녀 오두막 위에 소울샌드 스폰 바닥 3층을 얹고, 시프팅 플로어로 마녀를 떨어뜨려 마인카트로 압사시킨다. 시간당 4,300개를 뽑는 ilmango의 1.14.4+ 마녀 팜 — 스폰 메커니즘 변경사(史)부터 AFK 지점 잡기까지 건축 순서대로 정리했다.

좀비 피그맨을 스노우볼 하나로 화나게 만들어 모루 사이로 밀어 넣고 마인카트로 압사시킨다. 레드스톤 회로가 단 하나도 없는데 시간당 경험치 117,000, 금 너깃 환산 12,500개를 뽑는 ilmango의 네더 천장 금·경험치 팜을 건축 순서대로 정리했다.

생긴 건 평범한데 기존 단일 청크 슬라임 팜을 전부 앞지른다. 서브청크 스폰 알고리즘까지 계산해 스폰 층을 y30에서 끊고, 철 골렘으로 슬라임을 끌어모아 마그마 블록으로 잡는 ilmango의 설계를 작동 원리부터 건축 순서까지 정리했다.

네더 요새 교차로 위에 3층 스폰 플랫폼을 얹고, 위더 장미로 잡몹을 지우고, 개로 겁줘 아이언 골렘 쪽으로 몰아 낙하시킨다. 시간당 해골 332개(약탈 III 기준)를 뽑는 LogicalGeekBoy의 1.14+ 위더 스켈레톤 팜을 건축 순서대로 정리했다.

네더 업데이트 스냅샷에 호글린이 추가되자마자 ilmango가 내놓은 초반용 팜이다. 횃불로 피글린을 걸러내고 뒤틀린 버섯으로 호글린을 몰아 트랩도어 위로 뛰어들게 만든 뒤 용암으로 마무리한다. 시간당 구운 돼지고기 약 1,400개 — 그런데 이건 3분 38초짜리 개념 시연 영상이다.

트랩도어와 카펫으로 크리퍼만 스폰시키고, 고양이로 겁줘서 낙하시킨다. 시간당 화약 1만 개를 뽑는 LogicalGeekBoy의 1.14+ 크리퍼 팜 — 작동 원리부터 언로드 스테이션 레드스톤까지 건축 순서대로 정리했다.

끈끈이 피스톤 없이, 새 월드 첫날 재료로 짓는 플러시형 적대 몹 팜. gnembon Fun Farms 15화의 건축 단계를 스크린샷과 함께 순서대로 정리했다.