Creep 01 Hero Cube Exterior

시간당 화약 1만 개, 정말 가능할까 — MCBlanky의 초대형 크리퍼 팜

겉날개로 하늘을 날려면 로켓 폭죽이 필요하고, 로켓 폭죽에는 화약이 들어간다. 문제는 화약을 손으로 모으기엔 크리퍼가 그리 자주 나오는 몹이 아니라는 점이다. 이 블로그에는 이미 LogicalGeekBoy의 고양이 활용 크리퍼 팜을 다룬 글이 있는데, 이번에 정리하는 MCBlanky의 설계는 접근 자체가 다르다. 작은 스폰 플랫폼 하나를 정교하게 짜는 대신, 그 플랫폼을 가로로 5개, 세로로 10~20층까지 무식하게 늘려서 규모로 압도하는 방식이다. 돌덩어리가 어마어마하게 들어가지만, 그만큼 결과물도 시간당 화약 1만 개를 훌쩍 넘는 수준이라고 한다.

원본 영상은 Top 10 BEST FARMS in Minecraft 26.1+! (2026)(MCBlanky, 2026-07-08)의 “BEST Creeper Farm (10,000 Gunpowder/h)” 챕터다. 같은 설계를 다룬 단독 영상도 있다: BEST Creeper Farm. 자막을 바탕으로 건축 순서를 재구성했다.

완성된 초대형 크리퍼 팜 외벽 — 여러 층의 스폰 플랫폼이 쌓여 하나의 거대한 큐브를 이룬 모습
스폰 플랫폼 여러 층을 쌓아 올려 완성한 거대한 큐브 형태의 크리퍼 팜

설계 개요 — 왜 이렇게까지 커야 하나

로켓 폭죽으로 겉날개를 타고 비행하는 장면 — 화약이 필요한 이유
겉날개 비행에 쓰는 로켓 폭죽은 화약을 소모한다. 크리퍼 팜이 있어야 화약 걱정 없이 계속 날 수 있다

앞서 소개한 사탕수수 팜만으로는 로켓을 완성할 수 없다. 종이는 사탕수수로 만들지만, 로켓에는 화약이 반드시 들어가기 때문이다. 이 설계는 그 화약을 평생 다 못 쓸 만큼 뽑아내는 것을 목표로 잡았다. 일반적인 크리퍼 팜처럼 스폰 플랫폼 하나를 128블록 높이에 올리고 그 아래에 낙하탑과 수집 장치를 붙이는 구조 대신, 플랫폼 자체를 짓는 순서를 완전히 뒤집는다 — 팜 본체를 먼저 다 지어놓고, 수집 장치는 맨 마지막에 그 아래에 붙인다. 그리고 높이도 128블록이 아니라 150~160블록까지 올라가서 시작한다. 스폰 플랫폼 여러 개를 겹겹이 쌓아야 하기 때문이다.

1. 기본 스폰 플랫폼 — 30×2 블록 열에 피스톤 30개

공중에서 가로 30칸, 세로 2칸짜리 건축 블록 열을 만든다. 자원을 아끼고 싶다면 길이를 줄여도 되지만, 이 영상에서는 레드스톤 신호가 닿는 한계치인 30칸을 꽉 채워서 짓는다.

건축 블록으로 30×2 크기의 열을 짓는 장면
30칸 길이, 2칸 폭짜리 건축 블록 열. 이 위에 피스톤 30개를 나란히 설치한다

이 열 위에 피스톤 30개를 전부 플레이어 쪽을 향하도록 설치하고, 피스톤 뒤쪽으로 다시 건축 블록 30칸짜리 열을 하나 더 짓는다. 그리고 피스톤와 피스톤 사이, 즉 두 블록 열 사이의 좁은 통로에는 레드스톤 블록 30개를 한 줄로 깐다. 이 레드스톤 블록 줄이 나중에 피스톤을 밀어내는 동력원이다.

피스톤 줄과 그 사이 레드스톤 블록 라인을 위에서 내려다본 모습
피스톤 30개가 플레이어 쪽을 향해 나란히 놓이고, 그 사이 통로에 레드스톤 블록 한 줄이 깔린다

이 구조를 좌우로 대칭 복사해서 반대편에도 똑같이 만들면, 스폰 플랫폼 한 단위(한 층)가 완성된다.

2. 플랫폼을 5개까지 옆으로 이어붙이기

한 단위를 완성했다고 끝이 아니다. 이 상태로는 하나의 스폰 플랫폼일 뿐이라, 같은 구조를 옆으로 네 번 더 복제해서 총 5개를 나란히 붙인다.

같은 구조를 옆으로 네 번 더 복제해 5개를 나란히 이어붙인 모습
기본 단위를 옆으로 네 번 더 복제해 총 5개의 스폰 플랫폼을 나란히 붙인다

3. 벽 세우기 — 낙하용 틈은 반드시 남긴다

각 피스톤 위에 건축 블록을 하나씩 얹어 윗면을 막고, 이 전체 구조물의 바깥을 두 블록 높이 벽으로 감싼다. 여기서 반드시 지켜야 할 점이 있다 — 양쪽 바깥 가장자리에는 한 블록짜리 틈을 남겨야 크리퍼가 그리로 떨어질 수 있다. 벽을 완전히 막아버리면 크리퍼가 갈 곳이 없어진다.

벽 모서리에 남겨둔 한 블록짜리 틈
벽 양쪽 바깥 가장자리에 한 블록 틈을 남겨야 크리퍼가 아래로 떨어진다

레드스톤 블록 줄이 지나가는 면의 벽도 마저 뚫어 놓는다. 이 틈은 나중에 각 층으로 레드스톤 신호를 연결할 때 통로로 쓰인다.

4. 스폰 플랫폼을 10~20층까지 쌓기

지금까지 만든 것은 스폰 플랫폼 딱 하나다. 이 팜이 최고 스폰 효율을 내려면 같은 플랫폼을 10~20층 정도 반복해서 쌓아야 한다. 돌이 어마어마하게 들어가는 건 사실이지만, 그만한 값어치는 한다. 층마다 잊지 말아야 할 것 — 크리퍼 팜인 만큼 각 플랫폼 천장 아래에 트랩도어를 반드시 설치해야 한다.

천장 아래 설치한 트랩도어
각 층 천장 아래에 트랩도어를 설치한다. 몹은 이 트랩도어를 지나갈 수 있다고 착각해 걸어오다 아래로 떨어진다

모든 층을 다 쌓고 나면 옆에서 봤을 때 거대한 정육면체 모양이 된다. 옆면에 뚫어놓은 틈으로 위에서 아래까지 훤히 뚫려 보여야 제대로 지은 것이다.

완성된 거대한 큐브 구조 — 옆면 틈으로 위아래가 훤히 뚫려 보인다
다 쌓아 올린 큐브 구조. 옆면 틈을 통해 맨 위층부터 맨 아래층까지 시야가 뚫려 있어야 한다

5. 지붕 — 슬라브로 덮고 7칸 더 확장

맨 꼭대기는 아래층 반슬라브(바텀 슬랩)로 지붕을 덮어 마감한다. 스폰 확률을 조금이라도 더 끌어올리고 싶다면, 이 지붕을 사방으로 7칸씩 더 넓게 확장하는 것도 방법이다.

지붕을 바텀 슬랩으로 덮은 위에서 내려다본 모습
맨 위층을 바텀 슬랩 지붕으로 덮어 팜을 밀폐한다
지붕 가장자리를 사방으로 7칸 더 확장한 모습
스폰 확률을 조금 더 끌어올리려면 지붕을 사방으로 7칸씩 더 넓게 확장한다

6. 레드스톤 연결 — 30칸 한계와 중계기

이제 건축은 끝났고 레드스톤을 연결할 차례다. 앞서 뚫어둔 벽 틈으로 레드스톤 중계기를 각 층 바깥쪽에 설치해, 가운데 레드스톤 블록 줄에서 나온 신호를 받는다. 플랫폼 길이를 30칸으로 잡은 이유가 바로 여기 있다 — 레드스톤 신호는 15칸까지만 가는데, 양쪽에서 동시에 신호를 넣으면 30칸짜리 줄 전체가 커버된다. 그래야 피스톤 30개가 전부 빠짐없이 눌린다.

팜 측면에 설치된 여러 층의 중계기 줄 — 반복되는 가로 밴드 패턴
팜 옆면에 층마다 반복되는 중계기 줄. 레드스톤 신호가 양쪽에서 들어와 30칸짜리 블록 줄 전체를 커버한다

7. 신호 발생 장치 — 반복 클록과 온오프 변환 회로

팜 맨 아래에는 신호를 만들어내는 레드스톤 중계기 클록을 짓는다. 중계기 12~16개 정도를 고리 형태로 연결하면 켜짐-꺼짐을 반복하는 신호가 만들어진다.

중계기 여러 개를 고리 모양으로 연결한 클록 회로 시연
중계기 12~16개를 고리로 연결해 만든 반복 클록. 이 신호가 팜 전체 피스톤을 순서대로 작동시키는 시작점이다

이 클록에서 나오는 신호는 그냥 쓸 수 없다. 켜짐과 꺼짐이 길게 반복되는 신호를 길게 꺼짐, 아주 짧게 켜짐으로 바꿔주는 별도의 변환 회로가 필요하다. 클록에서 바로 온 신호 하나와, 중계기로 살짝 지연시킨 신호 하나를 각각 비교기에 넣고, 그 결과를 레드스톤 토치 두 개를 거쳐 반전시키면 원하는 짧은 펄스가 나온다.

비교기와 레드스톤 토치로 구성한 온오프 변환 회로
클록 신호와 지연 신호를 비교기에 넣고 토치 두 개로 반전시켜, 길게 꺼짐-짧게 켜짐 펄스를 만드는 변환 회로

이 회로를 제대로 만들면, 클록이 한 바퀴 돌 때마다 짧은 신호 펄스가 딱 한 번씩 나온다. 이 펄스 하나가 팜 전체의 피스톤을 한 번씩 밀어내는 방아쇠가 된다.

8. 신호를 모든 층으로 — 레드스톤 사다리

변환 회로에서 나온 신호를 팜의 모든 층에 전달해야 한다. 팜 옆면을 따라 레드스톤 사다리를 쭉 쌓아 올리고, 각 층에서 미리 만들어둔 중계기 줄과 연결한다. 층수가 많다 보니 이 작업이 꽤 손이 많이 가는 반복 작업이지만, 제대로 연결하면 신호가 맨 아래에서부터 맨 위 천장까지 한 층씩 순서대로 올라가며 모든 피스톤을 차례차례 작동시킨다.

팜 옆면을 따라 쌓아 올린 레드스톤 사다리 — 켜진 중계기들이 층마다 이어져 있다
팜 옆면의 레드스톤 사다리. 아래층 신호가 한 층씩 위로 전달되며 각 층의 피스톤을 순서대로 밀어낸다

9. 수집 장치 — 4단 링을 좁혀가며 중앙으로

마지막으로 지금까지 뒤로 미뤄뒀던 수집 장치를 팜 맨 아래에 만든다. 팜이 워낙 크다 보니 가장 간단한 방법은 계단식으로 좁혀가는 깔때기 구조다. 순서는 이렇다.

  1. 팜 바닥의 바깥 벽을 아래로 5칸 더 연장한다.
  2. 그 벽 맨 아래에서 안쪽으로 4칸짜리 링 모양 바닥을 두른다.
  3. 다시 한 칸 아래로 내려가 또 4칸짜리 링을 두른다.
  4. 이 과정을 두 번 더 반복해 총 4단을 만들면, 중앙에서 모든 링이 하나로 좁혀 모인다.
위에서 내려다본 4단 링 구조 — 바깥에서 중앙으로 계단식으로 좁혀진다
바깥 벽에서 시작해 4단으로 계단식으로 좁혀지는 링 구조. 중앙에서 하나로 모인다
팜 아래쪽에서 올려다본 수집 장치 구조 전경
팜 본체 아래에 연장한 벽과 수집 장치 구조. 이 아래에 낙하탑을 연결한다

이렇게 중앙으로 모인 지점에 2×2 블록 크기의 구멍을 뚫고, 앞서 다른 크리퍼 팜에서 썼던 것과 같은 방식으로 23블록 높이 낙하탑과 바닥 플랫폼을 만든다. 낙하 구덩이 위에는 열린 울타리 문을 덮어 크리퍼가 안전하게 떨어지도록 하고, 그 주변 벽에 물통을 설치해 물살을 만든다. 이때도 바닥이 아니라 벽에 붙여서 물을 뿌리는 것이 요령이다.

낙하 구덩이 위 울타리 문과 벽에 설치한 물통들
낙하 구덩이 위에 울타리 문을 덮고, 벽에 물통을 설치해 물살로 화약을 실어 나른다

완성 — 크리퍼가 쏟아지는 팜

수집 장치까지 마치면 팜이 가동을 시작한다. 여러 층의 스폰 플랫폼에서 동시다발적으로 크리퍼가 스폰돼 트랩도어에 걸려 떨어지고, 최종 수집실에는 크리퍼가 물살에 밀려 끊임없이 모여든다.

수집실 물속에 모인 크리퍼 무리 — 히트박스가 초록색으로 표시된 모습
수집실 물속으로 쉴 새 없이 밀려드는 크리퍼 무리. 여러 층에서 동시에 스폰이 일어나는 것을 보여준다

약탈 III 검으로 처치하면 수율이 한층 더 올라간다. 완성된 팜을 돌려보면 상자에 화약이 빠르게 쌓이는 것을 확인할 수 있다.

화약이 쌓이는 수집 상자와 주변 조명
완성 후 가동 중인 수집 상자. 화약이 빠르게 쌓인다

정리

  • 기본 단위는 30×2 블록 열 + 피스톤 30개 + 레드스톤 블록 줄. 이 단위를 좌우로 5개 이어붙이고, 다시 10~20층 쌓아야 설계 최대 효율이 나온다.
  • 벽을 두를 때 양쪽 바깥 가장자리에 한 블록 틈을 반드시 남겨야 크리퍼가 떨어질 수 있다. 각 층 천장에는 트랩도어도 빠뜨리지 않는다.
  • 플랫폼 길이가 30칸인 이유는 레드스톤 신호 사거리(15칸) 때문이다. 양쪽에서 신호를 넣어야 전체가 커버된다.
  • 레드스톤 신호는 중계기 클록(12~16개) → 온오프 변환 회로(비교기+토치 반전)로 짧은 펄스를 만든 뒤, 옆면의 레드스톤 사다리를 타고 아래층부터 위층까지 순서대로 전달된다.
  • 수집 장치는 바닥을 5칸 내리고 4단 링으로 계단식으로 좁혀 중앙에 모으는 방식. 중앙에 2×2 낙하탑(23블록)을 박고 울타리 문 + 벽 부착 물통으로 마무리한다.
  • 지붕을 사방 7칸 더 확장하면 스폰 확률이 조금 더 오른다.
  • 제작자 채널에는 화약 팜 설계 다섯 종을 비교하는 별도 영상도 있다고 하니, 규모가 부담스럽다면 그쪽도 참고할 만하다.

출처

  • 원본 영상(모음): Top 10 BEST FARMS in Minecraft 26.1+! (2026) — MCBlanky (2026-07-08), “BEST Creeper Farm (10,000 Gunpowder/h)” 챕터(51:14~)
  • 단독 영상: https://youtu.be/ir_faU_qb5E
  • 본문은 영상 자막을 바탕으로 재구성한 것이다. 본문 스크린샷은 모두 해당 영상에서 인용 목적으로 캡처한 것이며, 저작권은 원저작자(MCBlanky)에게 있다.

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