청크 로더 완전 정리 — 2025년에 세 번 바뀐 판, 26.2 기준으로 다시 쓰다
스폰 청크가 1.21.9에서 완전히 삭제되고, 1.21.5부터는 청크 로더로도 작물이 자란다. 2025년에만 세 번 바뀐 청크 로딩의 판을 티켓·레벨 전파 모델 하나로 정리하고, 네더 포탈 로더의 1세대 아이템 왕복형부터 26.2 현행 설계까지 계보를 따라간다.

스폰 청크가 1.21.9에서 완전히 삭제되고, 1.21.5부터는 청크 로더로도 작물이 자란다. 2025년에만 세 번 바뀐 청크 로딩의 판을 티켓·레벨 전파 모델 하나로 정리하고, 네더 포탈 로더의 1세대 아이템 왕복형부터 26.2 현행 설계까지 계보를 따라간다.

설계자 EmdyMC 본인이 88분짜리 영상으로 직접 공개한 W.A.I.F.U. 아이언팜의 개념과 건축법을 정리했다. 12가지 규모·모드 변형 중 가장 큰 MAXI 19 포탈 버전(주민 84마리, 넷더 킬링 챔버) 기준으로 스폰 플랫폼부터 넷더 사이드 포탈까지 단계별로 다룬다.

호퍼·드롭퍼·디스펜서 모듈을 원형으로 이어 빈 병 단 하나만으로도 돌아가는 ianxofour의 꿀 팜 설계. 8칸 기본형 시공부터 벌 번식, 아이템 필터, 64칸 규모 확장과 네더·엔드 이전까지 원본 튜토리얼을 기준으로 정리했다.

ianxofour의 공개 튜토리얼 ‘Looting Ghast Farms’를 기준으로 다시 정리한 가스트 팜. 포탈 4개짜리 기본형(시간당 눈물 1,100·화약 1,400)부터 ‘포탈 엘리베이터’로 루팅 3을 적용하는 구조, 6포탈×5단 확장까지 자막 내용을 근거로 단계별로 정리했다.

1.14 19w11a 버그 수정으로 가능해진 옵저버 직결 감지 방식 호박·수박 팜. 줄기 바로 위에 옵저버를 얹어 열매가 자라는 순간을 감지해 즉시 캐내는 원리부터, 농지 배치·수분·조명·수확물 회수까지 ilmango의 원본 튜토리얼을 기준으로 정리한다.

TangoTekLP가 공개한 초컴팩트 무손실 사탕수수 팜. 관측기 두 개를 세로로 겹쳐 신호를 만들고, 피스톤을 등지고 맞대 배치해 밀도를 높인 모듈형 설계다. 모듈 하나만 지어도 완전히 동작하고, 가로·세로·위 세 방향으로 원하는 만큼 이어붙일 수 있다.

7블록짜리 정육면체 모듈 하나가 시간당 2000개의 뼛가루를 뽑아내고, 어느 축으로든 6블록 간격으로 그대로 이어 붙일 수 있다. 모스 블록이 뼛가루를 받아 식생을 퍼뜨리는 성질을 이용한 자가증식 설계로, 원 설계자는 Hexatron이다. 클록(타이밍 회로)과 메인 파트(성장·수확 챔버)로 나뉜 건축 순서를 원본 튜토리얼 영상 그대로 정리했다.

ncolyer가 IanXO4의 아이디어를 개량해 공개한 12종 나무 겸용 자동 나무팜 튜토리얼을 원본 자막 기준으로 정리했다. 플레이어가 직접 묘목을 심고 TNT 듀퍼가 나무를 통째로 날려버리는 구조, 기본 버전 블록별 건축 순서, 네더수·맹그로브 변형까지 다룬다.

옵저버·피스톤으로 켈프를 자동 수확해 훈연기에서 말린 켈프로 굽는 26.2 켈프 XP·연료 팜. 한 층을 만드는 방법만 익히면 그대로 위로 쌓아 규모를 늘릴 수 있는 모듈형 설계를 정리했다.

알레이 네 마리를 물에 가둬 놓고 감염의 물약(스플래시)을 던지면 은근벌레 떼가 쏟아진다. 갑옷 거치대를 검으로 휩쓸기만 해도 1분 만에 레벨 30을 채운다는 MCBlanky의 알레이 경험치 팜을, 준비물부터 발동까지 순서대로 정리했다.

겉날개 로켓에 필요한 화약을 무한정 뽑아내는 초대형 크리퍼 팜. 30칸짜리 스폰 플랫폼을 5개씩 좌우로 이어붙이고 그걸 다시 10~20층 쌓아 올려, 피스톤과 순차 레드스톤 신호로 크리퍼를 떨어뜨리는 MCBlanky의 설계를 건축 순서대로 정리했다.

당근·감자·비트루트·밀 네 작물을 층마다 하나씩 맡겨 한 건물에서 전부 재배하는 완전 자동 작물 팜. 주민 농부가 밭을 관리하고, 레일 위를 도는 호퍼 마인카트가 수확물을 걷어 내려보내면, 비교기 회로가 작물 종류별로 정확히 갈라 상자에 담아준다.

호퍼 마인카트가 레일을 돌며 수확물을 자동으로 실어 나르는 사탕수수 팜. 관측기 하나가 피스톤 하나만 건드리게 만드는 트릭으로 낭비를 없앴고, 한 층 통째로 복사해 위로 쌓기만 하면 생산량이 그대로 곱절이 되는 설계다.

10개를 넣었는데 9개만 나오는 흔한 화로 공장의 고질병을 순차 신호 회로로 해결한 대형 화로 공장. 화로 30개를 원료·연료 두 회로로 나눠 완벽하게 분배하고, 완료 알림등과 배럴 교체로 렉까지 줄인 낙서의 설계를 정리했다.

마녀 오두막을 찾아 자바에서는 낙하·끼임식 3층 팜을, 베드락에서는 피스톤과 삼지창으로 돌아가는 초소형 장치를 짓는다. 만두민(ManDooMiN)의 에디션별 마녀 팜 강좌를 시드 확인부터 AFK 요령까지 건축 순서대로 정리했다.

하늘 위 120블록에 마름모 스폰층 12개를 쌓고, 중앙 기둥의 디스펜서가 물을 뿜어 몹을 한 구멍으로 쓸어 담는 경험치 팜. 재료 목록부터 중계기 30개 타이머 회로, 베드락 에디션용 보완까지 화면에 나온 수치 그대로 건축 순서대로 정리했다.

용암과 물로 만든 조약돌 기둥을 TNT가 7~9초마다 날려 버리고, 부서진 조약돌은 12블록 아래 물웅덩이로 떨어져 상자에 쌓인다. 화로와 제작기를 이어 붙이면 조약돌이 돌로, 다시 석재 벽돌로 자동 변환된다. 만두민의 돌 공장 설계를 건축 순서대로 정리했다.

플레이어를 향해 몰려오게 하는 대신 거북알로 좀비 피글린을 끌어당긴다. 19층짜리 마그마 블록 타워로 시간당 9만 개 드롭과 15만 경험치를 뽑아내는 gnembon의 금 팜 설계를, 메커니즘 계산부터 아이템 회수 배관까지 순서대로 정리했다.

늪지 마녀 오두막 위에 소울샌드 스폰 바닥 3층을 얹고, 시프팅 플로어로 마녀를 떨어뜨려 마인카트로 압사시킨다. 시간당 4,300개를 뽑는 ilmango의 1.14.4+ 마녀 팜 — 스폰 메커니즘 변경사(史)부터 AFK 지점 잡기까지 건축 순서대로 정리했다.

1.16에서 되돌아온 엔드 플랫폼 재생성 규칙을 이용하면, 요새 포탈로 아이템 하나만 흘려보내도 엔드의 흑요석이 무한히 다시 생긴다. gnembon의 Fun Farms 32편에서 소개된 시간당 1,850개짜리 AFK 흑요석 팜을 닭 클럭 버전과 스켈레톤 화살 버전으로 정리했다.

트랩도어와 카펫으로 크리퍼만 스폰시키고, 고양이로 겁줘서 낙하시킨다. 시간당 화약 1만 개를 뽑는 LogicalGeekBoy의 1.14+ 크리퍼 팜 — 작동 원리부터 언로드 스테이션 레드스톤까지 건축 순서대로 정리했다.

끈끈이 피스톤 없이, 새 월드 첫날 재료로 짓는 플러시형 적대 몹 팜. gnembon Fun Farms 15화의 건축 단계를 스크린샷과 함께 순서대로 정리했다.