채굴 한 시간이면 짓는 호글린 팜 — ilmango가 20w07 스냅샷에서 보여준 초반용 고기·가죽 설계
마인크래프트를 새로 시작하면 제일 먼저 아쉬운 게 식량이다. 소를 모으고 밀을 심어 번식시키는 정석 루트는 시간이 꽤 걸리는데, ilmango가 네더 업데이트 스냅샷 시절에 올린 이 영상은 다른 답을 내놓는다. 한 시간쯤 채굴해서 재료를 모은 다음 곧장 네더로 내려가 팜 하나만 지으면 된다는 것이다. 결과물은 구운 돼지고기와 가죽 — 배도 채우고 책장도 만든다.
주의할 점부터. 이 영상은 3분 38초짜리 개념 시연이지 블록 하나하나를 따라 짓는 튜토리얼이 아니다. 게다가 네더 업데이트가 아직 스냅샷(20w07)이던 시절, 호글린이라는 몹이 게임에 추가된 바로 다음 주에 만들어진 물건이다. 아래 내용은 그 시점의 설계 아이디어와 작동 원리를 정리한 것이고, 정식 버전과는 다를 수 있다.

호글린이라는 새 몹
당시 스냅샷에 막 추가된 호글린은 네더에 사는 멧돼지 같은 적대 몹이다. 잡으면 평균 세 개의 돼지고기를 떨어뜨리는데, 여기서 중요한 건 죽는 방식이다. 불에 타서 죽으면 떨어지는 고기가 처음부터 구워진 상태로 나온다. 화로도 연료도 필요 없다는 뜻이다. 여기에 더해 가죽도 나온다 — 매번은 아니고 평균 0.5개꼴이다.

제작자는 구운 돼지고기를 두고 “게임에서 제일 좋은 음식, 개인적으로는 황금 당근보다 낫다”고 평한다. 가죽 쪽도 그냥 덤이 아니다. 인챈트를 하려면 책장이 필요하고, 책장에는 책이, 책에는 가죽이 들어간다.
필요한 재료
이 팜의 가장 큰 미덕은 재료 목록이 짧다는 것이다.
- 온전하지 않은 블록 몇 개 (계단 같은 것)
- 스폰 공간을 만들 반블록 몇 개
- 횃불 여러 개
- 호퍼 8개
- 뒤틀린 버섯 2개
- 흙 약간
- 트랩도어 40개
- 용암 양동이 1개
- AFK 지점까지 올라갈 사다리와 온전한 블록
레드스톤도, 마인카트도, 물도 없다. 다이아몬드는 물론이고 철도 호퍼 여덟 개 분량이면 끝이다.

작동 원리
스폰 플랫폼과 횃불
팜의 몸통은 허공에 층층이 뻗어 나온 스폰 플랫폼이다. 그리고 그 위에는 횃불이 촘촘히 박혀 있다. 몹 팜에서 횃불을 잔뜩 박는다는 게 얼핏 앞뒤가 안 맞아 보이는데, 여기서는 그게 핵심 필터다. 호글린은 밝기와 무관하게 스폰되는 반면, 피그맨과 피글린은 어두워야 스폰된다. 그러니 플랫폼을 환하게 밝혀 두면 원치 않는 몹은 전부 걸러지고 호글린만 남는다.

뒤틀린 버섯으로 방향 정하기
호글린은 뒤틀린 버섯을 무서워한다. 이 성질을 그대로 몰이용으로 쓴다. 플랫폼 한쪽 끝 흙 블록 위에 뒤틀린 버섯을 심어 두면, 그 위에 스폰된 호글린은 버섯에서 멀어지는 방향으로 달아난다. 팜 전체에 필요한 뒤틀린 버섯은 단 두 개다.

트랩도어 트릭
도망친 호글린이 향하는 곳은 낙하 통로다. 여기서 쓰는 게 몹 팜의 고전인 트랩도어 트릭이다. 몹의 경로 탐색은 열린 트랩도어를 밟을 수 있는 바닥처럼 취급하기 때문에, 통로 가장자리에 트랩도어를 둘러 두면 호글린은 그 위로 지나갈 수 있다고 판단하고 달려들다가 그대로 떨어진다. 재료 목록에서 트랩도어가 마흔 개나 되는 이유가 이것이다.

용암 한 칸과 낙하
떨어지는 길에 용암 한 칸이 놓여 있다. 통로를 통과하는 호글린은 여기서 몸에 불이 붙고, 계속 떨어지면서 상당한 낙하 피해까지 받는다. 용암 양동이가 딱 하나만 필요한 이유다 — 태워 죽이는 게 아니라 불만 붙이면 되기 때문이다.

바닥에 도착한 호글린은 여전히 불이 붙은 상태다. 그래서 낙하 피해로 마무리되든 화염 피해로 마무리되든 불에 의한 죽음으로 처리되고, 떨어지는 돼지고기는 구워진 상태로 나온다. 죽이는 장치를 따로 만들지 않고 낙하와 불 두 가지만으로 처리를 끝내는 셈이다.

수거
바닥에 쌓인 아이템은 호퍼가 받아 상자로 보낸다. 호퍼 여덟 개가 재료 목록에 들어간 게 이 부분이다. 팜 기둥 아래로 내려가면 통로 끝과 수거용 상자를 볼 수 있다.

AFK 지점은 팜 위가 아니라 네더 하늘 한참 위쪽에 따로 잡아 두었다. 재료 목록에 사다리와 온전한 블록이 들어 있는 것도 거기까지 올라가기 위해서다.
수율
제작자가 이 팜을 한 시간 돌려서 얻은 결과는 구운 돼지고기 약 1,400개와 가죽 네 스택 남짓이다. 스택으로 환산하면 돼지고기만 스물두 스택 정도다.

숫자에 감이 안 온다면 영상에서 제시한 비교가 재밌다. 제작자가 속한 SciCraft 서버는 1년에 스테이크를 약 7만 개 소비하는데, 구운 돼지고기는 스테이크와 회복량이 같다. 그러니 이 팜을 하루만 돌려도 서버 전체의 1년 치 식량이 나온다는 계산이다. 그리고 그 팜은 마인크래프트를 처음 켠 날 지을 수 있는 수준이다.
지금 버전에서 참고할 점
다시 강조하면, 이 설계는 20w07 스냅샷 기준이다. 호글린이 게임에 들어온 지 일주일 남짓 된 시점에 제작자가 “이런 것도 되겠는데?” 하고 만들어 본 실험에 가깝고, 제목에도 “잠재적(potential)”이라는 단어가 붙어 있다.
네더 업데이트는 이후 정식 출시까지 스냅샷을 여러 차례 거치면서 호글린의 스폰 조건과 행동이 조정됐다. 따라서 이 구조를 지금 버전에 그대로 옮기면 예상대로 돌지 않을 수 있다. 그래도 여기서 쓰인 발상들 — 밝기 차이를 필터로 쓰기, 몹이 싫어하는 블록으로 이동 방향 정하기, 트랩도어 경로 탐색 속임수, 용암 한 칸으로 드롭을 구워 받기 — 은 여전히 그대로 유효한 도구다. 현재 버전용 호글린 팜을 볼 때도 이 네 가지가 어떤 형태로 남아 있는지 보면 구조가 훨씬 빨리 이해된다.
출처
- 원본 영상: Potential Early Game Hoglin Farm 20w07 — ilmango
- 본문 스크린샷은 모두 해당 영상에서 인용 목적으로 캡처한 것이며, 저작권은 원저작자(ilmango)에게 있다.





