Raidfarm 01 Overview

불길한 병 하나로 에메랄드가 쏟아진다 — 만두민의 자바·베드락 겸용 초간단 레이드 팜

에메랄드는 주민 거래로 한 닢씩 모으자면 한세월이다. 레이드 팜은 그 과정을 통째로 뒤집는 물건이다 — 불길한 병(Ominous Bottle)을 마셔 습격을 일부러 일으키고, 몰려온 약탈자 무리를 한자리에서 처리해 에메랄드와 불사의 토템, 경험치까지 한 번에 쓸어 담는다. 이 글에서 정리하는 만두민(ManDooMiN)의 설계는 레드스톤 회로가 하나도 없는 초간단 구조라 초반 생존 월드에서도 부담이 없고, 자바 에디션과 베드락(모바일 포함) 에디션 두 벌의 건축법을 모두 보여 준다.

원본 영상은 Minecraft :: Easy Raid Farm Tutorial for JAVA / BEDROCK [마인크래프트 레이드팜 만들기 자바, 베드락(모바일) 강좌]이다. 내레이션 없이 화면 자막으로 진행되는 영상이라, 아래 내용은 화면에 표기된 설명과 건축 장면을 순서대로 재구성한 것이다. 스크린샷은 모두 해당 영상에서 캡처했다.

title="Minecraft :: Easy Raid Farm Tutorial for JAVA / BEDROCK — ManDooMiN" style="position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;border:0;" loading="lazy" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen>
바다 위에 완성된 자바판 레이드 팜 전경
완성된 자바판 레이드 팜. 22칸 기둥 위에 스폰 바닥과 벽을 올리고, 벽 위는 슬래브로 마감했다

작동 원리 — 레이드를 ‘사냥터’로 바꾸기

레이드는 원래 마을을 지키는 방어전이지만, 조건을 사람이 만들어 주면 반대로 훌륭한 사냥터가 된다. 필요한 조건은 단 하나 — 침대와 직업을 가진 주민이 있는 ‘마을’이다. 팜 안에 주민 한 명을 가둬 마을로 인식시킨 뒤 불길한 병을 마시면, 그 자리에서 습격이 시작되고 약탈자 무리가 팜의 스폰 바닥 위로 소환된다.

레이드 팜 소개 화면 — 불길한 병으로 습격을 활성화한다
영상 도입부의 개념 설명. 불길한 병으로 습격을 일으켜 에메랄드·토템·경험치를 얻는 장치다

스폰 바닥에는 물이 깔려 있어 소환된 몹들이 중앙 구멍으로 떠밀리고, 그대로 낙하해 빈사 상태로 바닥에 쌓인다. 플레이어는 수집 상자 옆에서 검을 한 번씩 휘두르기만 하면 된다. 덩치가 크고 체력이 높은 파괴수(Ravager)만은 낙하로 처리가 안 되므로, 스폰 바닥에 표지판으로 받쳐 둔 용암이 따로 맡는다.

자바 에디션 건축

1. 바다 위 5×5 바닥과 수집 지점

먼저 땅에서 떨어진 강이나 바다 위로 나간다. 아주 멀리 갈 필요는 없다. 물 위에 돌 계열 블록으로 5×5 바닥을 깔고, 상자를 놓은 뒤 웅크린 상태로 상자를 향해 호퍼를 연결한다. 호퍼 위에는 슬래브 한 장을 올린다 — 여기가 몹이 떨어져 죽는 자리이자 드롭이 모이는 수집 지점이다.

바다 위에 깐 5×5 기초 바닥
땅에서 떨어진 바다 위에 돌 블록으로 5×5 바닥을 깐다

2. 높이 22의 낙하 통로

상자·호퍼·슬래브 주위로 구멍과 벽을 높이 22로 쌓아 올린다. 소환된 몹이 이 통로로 떨어지면서 낙하 데미지로 빈사 상태가 되고, 검 한 방이면 정리되는 높이다.

호퍼와 슬래브 위로 낙하 통로를 올리기 시작
상자-호퍼-슬래브 세트 위로 높이 22의 구멍과 벽을 쌓는다

3. 꼭대기 스폰 바닥

기둥 꼭대기에서 양쪽으로 블록을 4개씩 놓아 5×5 바닥을 만들고, 그 한 칸 위에 블록 10개를 놓은 뒤 서로 이어 붙여 넓은 스폰 바닥을 완성한다. 중앙에는 낙하 구멍이 뚫려 있어야 한다.

스폰 바닥 테두리를 두르고 이어 붙이는 중
기둥 꼭대기에서 테두리를 두르고 안쪽을 이어 붙여 스폰 바닥을 만든다

4. 높이 3의 벽과 슬래브 마감, 그리고 물

스폰 바닥 둘레에 높이 3의 벽을 세운다. 벽 위에 몹이 소환되면 안 되므로 벽 상단은 슬래브로 덮는다. 그다음 바닥에 물을 부어, 소환된 몹이 전부 중앙 구멍 쪽으로 떠밀리게 만든다.

스폰 바닥과 둘레 벽
스폰 바닥 둘레에 높이 3의 벽을 올린다. 벽 위는 슬래브로 덮어 스폰을 막는다

5. 파괴수 처리용 용암

벽 안쪽 한 자리에 표지판 3장을 붙이고 그 사이에 용암을 붓는다. 표지판이 용암을 허공에 받쳐 두는 구조다. 이 용암은 낙하로는 잡을 수 없는 파괴수를 태워 죽이는 용도다.

표지판으로 받친 파괴수 처리용 용암
표지판 3장으로 받쳐 둔 용암. 덩치 큰 파괴수는 여기서 처리된다

6. 주민 방

스폰 바닥에서 4칸 아래에 작은 발판을 내고 침대를 놓는다. 오르내리기 좋게 사다리도 붙여 둔다. 이 침대와 주민이 레이드의 목표가 되는 ‘마을’을 만든다.

4칸 아래에 마련한 주민 방
스폰 바닥 4칸 아래의 작은 발판에 침대를 놓는다

7. 주민 데려오기

마을을 찾아 주민 한 명을 보트에 태워 데려온다. 팜 아래에 도착하면 보트에 끈을 묶고 사다리를 올라간 뒤, 보트가 걸릴 여분 블록을 놓아 가며 보트를 끌어올린다. 주민 방 높이까지 올라오면 보트만 부수면 된다. 주민은 미리 놓아 둔 통 쪽으로 걸어가 직업을 얻는다. 밤이 되면 주민이 침대에서 자게 두고, 울타리로 벽을 만들어 방을 막아 준다.

보트에 태워 데려온 주민
마을에서 주민 한 명을 보트에 태워 팜 아래까지 데려온다

8. 남는 바닥에 버튼 깔기

레이드 몹은 팜의 다른 바닥에도 소환될 수 있다. 드롭이 밖으로 튀지 않게 수집 지점 둘레에 벽을 두르고, 남아 있는 모든 바닥 면에 버튼을 깔아 스폰 자리를 없앤다.

수집 지점 주변 바닥에 버튼을 까는 중
남는 바닥 전부에 버튼을 깔면 의도하지 않은 자리의 소환이 막힌다

9. 가동 — 불길한 병과 검 한 방

이제 불길한 병을 마신다. 잠시 뒤 화면 위에 레이드 바가 뜨고 습격이 시작되면, 약탈자·변명자 같은 몹들이 스폰 바닥에서 물에 떠밀려 구멍으로 쏟아진다. 수집 지점에서 검으로 한 번씩만 때리면 끝이다. 단, 떨어지자마자 너무 빠르게 연타하면 벡스가 소환될 수 있으니, 몹이 떨어지고 1초쯤 기다렸다가 공격한다.

레이드가 시작되어 구멍으로 떨어지는 몹들
레이드 바가 뜨고 낙하 통로로 몹이 쏟아진다. 빈사 상태라 한 대씩만 치면 된다

레이드 몇 판이면 상자에 에메랄드와 불사의 토템이 눈에 띄게 쌓인다. 약탈(Looting) 인챈트가 붙은 검을 쓰면 드롭이 더 늘어난다.

레이드 승리 후 상자에 모인 전리품
레이드 승리 후의 수집 상자. 에메랄드 57개와 불사의 토템, 석궁·안장 등이 쌓였다

베드락 에디션 건축

준비물은 자바판과 같다. 부드러운 돌일 필요도 없고 조약돌 같은 다른 블록을 써도 된다.

베드락판 준비물 목록
준비물은 돌 계열 블록 여러 스택과 나뭇잎, 물·용암 양동이, 사다리, 표지판, 상자, 호퍼, 슬래브, 침대, 보트 정도다

1. 높이 100~120에 나뭇잎 20개로 바닥 만들기

베드락판은 지상에서 100~120블록 정도 위로 올라가 짓는다(영상에서는 약 120블록). 그 높이에 나뭇잎 20개로 바닥을 만든다 — 나뭇잎 위에는 몹이 소환되지 않기 때문에 일부러 나뭇잎을 바닥재로 쓴다.

지상 높이 120 부근에 나뭇잎 바닥을 만드는 중
지상에서 100~120블록 올라가 나뭇잎 20개로 기초 바닥을 만든다

2. 수집 지점과 높이 21의 기둥 벽

나뭇잎 바닥에 상자 2개를 놓고, 웅크린 채 상자를 향해 호퍼 4개를 연결한 뒤 슬래브 4장을 올린다. 그 둘레로 높이 21의 기둥 벽을 세운다.

3. 6×6 스폰 바닥과 높이 12의 벽

기둥 꼭대기에서 양쪽으로 3칸씩 뻗어 6×6 스폰 바닥을 만든다. 그 위로 높이 12의 벽을 두르고 — 먼저 만든 모서리 기둥을 기준 삼으면 수월하다 — 벽 위에는 나뭇잎을 올려 소환을 막는다.

기둥 꼭대기에서 6×6 바닥을 뻗어 나가는 중
기둥 꼭대기에서 양쪽으로 3칸씩 뻗어 6×6 스폰 바닥을 만든다

4. 용암과 물 — 이번엔 슬래브 없이

벽 안쪽에 표지판 3개를 설치하고 용암을 붓는다. 자바판과 달리 용암 위에 슬래브를 얹지 않는다. 반대편에도 표지판 하나를 붙이고, 블록 하나를 놓은 뒤 그 위에 물을 부어 몹을 구멍 쪽으로 흘려보낸다.

베드락판 스폰 층 내부에 표지판을 붙이는 중
벽 안쪽에 표지판 3개를 설치하고 용암을 붓는다. 베드락판은 용암 위에 슬래브를 얹지 않는다

5. 주민 방 — 침대·나뭇잎·화살 제조대

스폰 바닥에서 6칸 아래에 블록 2개를 놓고 침대를 설치한 뒤, 발판을 나뭇잎으로 바꾼다. 나뭇잎으로 작은 바닥과 벽을 두르고 화살 제조대 1개를 놓는다. 자바판과 같은 요령으로 주민 한 명을 데려오면, 주민이 화살 제조대를 인식해 화살 제조인으로 전직한다. 이어서 벽과 천장도 나뭇잎으로 막고, 드롭이 밖으로 떨어지지 않게 블록을 보강한 뒤 사다리를 5~7개 붙인다.

6칸 아래 주민 방에 침대를 놓고 나뭇잎으로 바꾸는 중
스폰 바닥 6칸 아래에 침대를 놓고 발판을 나뭇잎으로 교체한다

6. 가동과 파괴수 처리

불길한 병을 마시면 잠시 뒤 레이드 바가 뜨고 몹이 떨어지기 시작한다. 습격이 시작되지 않으면 사다리를 조금 올라갔다 내려오면 된다. 떨어진 몹은 전부 처치하면 그만이다.

한 가지 알아 둘 것 — 갑자기 몹이 안 떨어지고 레이드가 느려진 것처럼 보이면 고장이 아니다. 파괴수가 위쪽 용암에서 처리되는 중인 것으로, 그 파괴수가 죽어야 레이드가 끝난다.

용암에 처리되는 파괴수
스폰 층의 용암이 파괴수를 태우는 중. 이 파괴수가 죽으면 레이드가 끝난다

정리

  • 레드스톤 없이 블록 쌓기만으로 완성되는 초간단 설계다. 핵심 수치는 자바판 낙하 높이 22, 베드락판 기둥 21 + 벽 12.
  • 몹이 떨어진 직후 바로 연타하지 말 것 — 벡스 소환의 원인이 된다.
  • 파괴수는 검이 아니라 스폰 층의 용암이 처리한다. 드롭이 잠시 끊겨도 기다리면 된다.
  • 약탈 인챈트 검을 쓰면 에메랄드·토템 수확이 늘어난다.

출처

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