디스펜서 물살로 쓸어내리는 12층 몹 경험치 팜 — ManDooMiN 고효율 설계 (자바·베드락 공용)
인챈트를 하려고 보니 레벨이 바닥나 있다 — 마인크래프트에서 누구나 한 번쯤 겪는 순간이다. 이 글에서 정리하는 ManDooMiN의 몹 경험치 팜은 그 문제를 정면으로 해결하는 물건이다. 하늘 높이 마름모꼴 스폰층을 12층으로 쌓아 몹을 대량으로 스폰시키고, 레버 하나로 디스펜서들이 물을 뿜어 전 층의 몹을 한 구멍으로 쓸어 담는다. 20블록을 낙하해 빈사가 된 몹을 검으로 툭툭 건드리기만 하면 경험치와 아이템이 쏟아진다. 내레이션 없이 화면 자막과 치수 표기로만 진행되는 영상이라, 화면에 나온 수치를 그대로 옮겨 건축 순서대로 재구성했다. 자바와 베드락(모바일 포함) 양쪽에서 같은 설계로 작동하고, 베드락용 보완 방법도 영상 말미에 나온다.
원본 영상은 ⛏️ Minecraft :: High Efficiency Mob XP Farm Tutorial (Java/Bedrock) ⚔️이다. 아래 내용은 영상의 건축 과정을 우리말로 재구성한 것이고, 스크린샷은 모두 해당 영상에서 캡처했다.

작동 원리
구조는 위에서 아래로 이렇게 흐른다. 지붕 아래 마름모꼴 스폰층 12개에서 몹이 스폰되고, 중앙 기둥에 박힌 디스펜서들이 주기적으로 물을 뿜어 몹을 층 밖으로 밀어낸다. 떨어진 몹은 맨 아래 19×19 수조 바닥의 물살을 타고 중앙 구멍으로 모이고, 높이 20블록짜리 수직 통로를 낙하해 빈사 상태로 처치실에 쌓인다. 플레이어는 처치실 앞 틈으로 검만 휘두르면 된다 — 마지막 타격을 플레이어가 넣기 때문에 경험치가 온전히 들어온다. 드롭 아이템은 바닥의 호퍼 9개가 받아 아래 상자로 보낸다.
팜 전체를 지상 120~130블록 높이에 짓는 것이 수율의 핵심이다. 지상의 동굴과 숲에서 멀어질수록 몹 스폰이 팜 안으로 몰리기 때문이다. 스폰층 위에는 반블록 지붕을 크게 펼쳐 빛을 막는다.
재료
영상 초반에 나오는 재료 목록 그대로다. “아무 블록”이라고 된 것은 종류를 가리지 않는다.

- 아무 블록 1,996 / 아무 반블록(판) 817
- 물 양동이 64 / 비계 130
- 레드스톤 중계기 30, 레드스톤 비교기 1, 레드스톤 가루 3, 레버 1
- 발사기(디스펜서) 11, 관측기(옵저버) 11
- 호퍼 9, 상자 12, 조약돌 계단 12, 조약돌 반블록 8, 횃불 4
건축 단계
1. 높이 120~130까지 기둥 세우기
먼저 팜을 올릴 자리에서 지면 기준 약 130블록(화면 표기는 120~130) 높이까지 수직으로 올라간다. 올라가는 수단은 비계가 편하지만, 흙 블록에 사다리를 붙여도 된다.

2. 7×7 수거 플랫폼과 호퍼·상자
기둥 꼭대기에 7×7 크기의 플랫폼을 만든다. 여기가 팜의 바닥이자 수거 지점이다.

플랫폼 중앙에 호퍼 9개를 3×3으로 설치하고, 그 밑의 블록을 부순 뒤 상자를 넉넉히(12개) 매달아 연결한다. 호퍼 위에는 아무 반블록 9개를 올린다 — 떨어진 몹은 반블록 위에 서 있고, 드롭 아이템은 반블록을 통과해 호퍼로 빨려 들어간다.

3. 처치실 벽과 낙하 통로
호퍼 구역 둘레에 처치실 벽을 세운다. 블록 종류는 아무거나 좋다. 정면 아래쪽에는 한 칸 높이 틈을 남긴다 — 몹은 반블록 턱에 막혀 나오지 못하고, 플레이어의 검만 안으로 닿는다. 이어서 높이 20블록짜리 낙하 통로(구멍 기둥)를 위로 세운다. 몹이 이 20블록을 떨어지면서 빈사 상태가 된다. 바닥에는 횃불을 박아 이 층에 몹이 직접 스폰되는 것을 막고, 통로 꼭대기로 올라가 아무 계단이나 3개씩 사방에 설치한다(계단 12개) — 다음 단계에서 뻗을 바닥의 발판이 된다.

4. 19×19 수조 플랫폼
낙하 통로 꼭대기에서 모든 방향으로 3×7 크기의 팔을 뻗고 사이를 채워 19×19 바닥을 만든다. 중앙에는 낙하 통로로 이어지는 구멍이 뚫려 있다. 둘레에는 높이 1의 바깥 벽을 두른다.

물이 많이 필요하니(양동이 64개) 먼저 무한 물 웅덩이부터 만들어 두자 — 블록으로 웅덩이를 만들고 양쪽 끝에만 물을 부으면, 중앙의 물은 아무리 퍼내도 마르지 않는다. 그다음 네 모서리마다 블록을 6개씩 쌓고 그 위에 물을 붓고, 이어서 모든 모서리와 벽을 따라 물을 부어 준다. 바닥의 물살이 전부 중앙 구멍을 향해 흐르면 성공이다.

5. 첫 마름모 스폰층
수조 중앙에서 3블록 띄운 높이에 첫 스폰층 바닥을 만든다. 중앙에서 길이가 7블록인 마름모(다이아몬드) 형태다 — 십자로 7블록씩 뻗은 뒤 대각선을 채우면 된다.


6. 중앙 기둥과 타이머 회로
첫 스폰층 중앙에서 아무 블록으로 33개를 수직으로 쌓고, 맨 위 블록을 위를 향한 관측기로 바꾼다. 관측기 높이에서 옆으로 긴 다리를 뻗고 그 위에 레드스톤 중계기 총 30개를 한 줄로 잇는다. 줄 끝에는 레드스톤 비교기 + 레드스톤 가루 + 레버를 설치하고, 비교기는 한 번 눌러 감산 모드로 바꿔 준다. 이렇게 하면 레버를 당기는 순간 신호가 중계기 30개를 지나 되돌아오는 반복 회로가 완성된다 — 이 긴 지연이 물을 뿜는 주기가 된다.

7. 디스펜서 기둥 — 위에서부터 발사기+반블록+관측기
이제 중앙 기둥을 물 분사 장치로 바꾼다. 처음 설치했던 블록 기둥을 부수면서, 맨 위에서부터 발사기(디스펜서) → 반블록 → 관측기 순서를 반복해 맨 밑까지 내려온다(발사기 11개, 관측기 11개). 발사기 안에는 물 양동이를 1개씩 넣는다. 맨 위 관측기가 신호를 받으면 아래로 연쇄하며 모든 발사기가 차례로 물을 뿜는 구조다.


8. 마름모 층을 12층까지
각 관측기 높이마다 관측기 옆으로 블록을 7개씩 뻗어 같은 마름모 바닥을 만든다. 이렇게 맨 위까지 반복하면 총 12층의 스폰층이 완성된다.

9. 반블록 지붕
맨 위에는 길이 20인 마름모 천장을 만든다. 이번에는 블록이 아니라 반블록을 써야 한다 — 반블록 위에는 몬스터가 스폰되지 않기 때문이다. 사방 20블록씩 뻗은 큰 지붕이 아래 공간을 전부 어둡게 만들어서, 영상에서는 천장을 덮는 도중에 벌써 몬스터가 모여들기 시작한다.

가동 — 레버 하나로 물청소
밤이 되면(또는 지붕 아래가 어두우면) 스폰층마다 몹이 깔린다. 레버를 당기면 타이머 회로가 돌기 시작하고, 발사기들이 물을 뿜어 전 층의 몹을 바닥으로 흘려보낸다. 몹들은 수조 물살을 타고 중앙 구멍으로 모여 20블록을 낙하한다.

처치실 틈에는 빈사 상태의 몹들이 발만 보이게 모여 있다. 검을 휘둘러 처치하면 수많은 경험치와 아이템을 얻을 수 있다 — 화약, 뼈, 거미 눈, 화살 같은 아이템이 상자에 쌓이고 경험치는 순식간에 찬다. 그만하고 싶으면 레버를 다시 밀어 물을 멈추면 된다. 스폰층에 거미 몇 마리가 버티고 남아 있어도 상관없다 — 영상의 표현대로 “언젠간 떨어질 거야”.

베드락 에디션(모바일)에서 다른 점
같은 설계를 베드락에서 그대로 지어도 된다. 다만 두 가지를 보완해야 한다.
- 벽 위에 나뭇잎을 깔아야 한다. 베드락에서는 수조 벽 위에도 몹이 스폰될 수 있는데, 나뭇잎 위에는 스폰되지 않는다.
- 몹이 스폰되지 않는다면 AFK 위치를 높여라. 스폰층 5~6층 높이에 작은 바닥을 만들고, 레버 + 레일 + 동력 레일 + 광산 수레를 설치해 수레가 제자리에서 돌게 만든 뒤 그 안에 타고 기다린다. 그러면 몬스터들이 소환되고, 아래 처치실로 떨어진 몹을 그때그때 내려가 처리하면 된다.

출처
- 원본 영상: ⛏️ Minecraft :: High Efficiency Mob XP Farm Tutorial (Java/Bedrock) ⚔️ [마인크래프트 고효율 몹 경험치팜 공장 만들기] — ManDooMiN
- 본문은 영상의 화면 자막과 치수 표기를 바탕으로 재구성했다. 본문 스크린샷은 모두 해당 영상에서 인용 목적으로 캡처한 것이며, 저작권은 원저작자(ManDooMiN)에게 있다.





